お知らせ>メンテナンス

2008年1月28日 (月)

ホームページ更新しました

いつもαテストにご参加いただきましてありがとうございます。

おかげさまで、不具合の洗い出し、調査分析におきまして、非常に助かっております。
どうもありがとうございます。

開発ブログのデザインを更新いたしました。
今後のバージョンアップにむけ、更新頻度をあげて行きたいと思います。

今後とも「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。

2008年1月17日 (木)

募集再開のお知らせ

いつもαテストへご参加いただきましてありがとうございます。
テスターの募集を再開させていただきました。

アイテムの消失や、魔法の発生が遅い等、いくつかの不具合が残っておりますが、
βに向けての開発を優先させていただいておりますので、修正の対応が遅くなります事、
お詫び申し上げるとともに、何卒ご理解をいただけましたら幸いでございます。

現在、プログラムの全面的な改良、およびパーティ機能の実装を進めております。
α期間が長くなりまして、大変申し訳なく思っております。

可能な限りよいゲームを作ることが、今テストをしていただいている方への恩返しだと
考えておりますので、引き続き全力で製作してまいります。

更新が遅くご心配をおかけしておりまして、申し訳ございません。
また、たくさんの激励のメッセージ、誠にありがとうございます。
今後とも「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。

2008年1月11日 (金)

メンテナンス終了のお知らせ

αテストへご参加いただきまして、有難う御座います。

1/11 10:15 より行っておりました
メンテナンスを終了いたしました。

本メンテナンスで対応した箇所は以下のとおりです。

・一部条件によりキャラクターが作成できない不具合の修正

ご迷惑をおかけしまして、大変申し訳御座いませんでした。
今後とも鋭意製作してまいりますので、「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。

メンテナンス時間延長のお知らせ

αテストにご参加いただきまして有難う御座います。

メンテナンスの時間を延長させていただきます。

・1/11 22:15 〜 22:30
 
 ↓

・1/11 22:15 〜 24:00

メンテナンス時間の延長になりまして、大変申し訳御座いません。
何卒、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。

メンテナンスのお知らせ

αテストにご参加いただきまして有難う御座います。

下記の日時でメンテナンスを行います。

・1/11 22:15 〜 22:30

皆様にはご迷惑をおかけしまして、大変申し訳御座いません。
急なメンテナンスになりますが、何卒、ご協力の程よろしくお願いいたします。

テスター募集再開のお知らせ

いつもαテストへご参加いただきまして、有難うございます。
1/11 よりテスターの募集を一時的に再開致します。

未実装の部分も多々ございますが、引き続き鋭意制作して参りますので、
今後とも「イルーナ戦記」どうぞ宜しくお願いいたします。

2008年1月10日 (木)

メンテナンス終了のお知らせ

平素より『イルーナ戦記』のαテストへご参加頂き、誠にありがとうございます。

下記日程において実施されておりました、メンテナンスが完了いたしましたことをお知らせいたします。

■日程
200年1月10日(木) 14:00 〜 18:00

■メンテナンス内容

サーバープログラムの調整

本メンテナンスへのご協力、誠にありがとうございました。

新サーバーにて動作を確認後、プログラムの更新を順次行って参ります。
今後とも「イルーナ戦記」をよろしくお願いいたします。

2008年1月 9日 (水)

サーバーメンテナンスのお知らせ

いつもαテストへご参加いただきまして有難うございます。

下記日時におきまして、イルーナ戦記のサーバーメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス時間中はご利用いただくことができません。

テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご了承いただけますようお願いいたします。

             記

日 時:2008年1月10日(木) 14:00より18:00頃まで

   ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が御座います。

今後ともイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いいたします。

2008年1月 6日 (日)

現在確認しております主な不具合について

あけましておめでとうございます。

いつもテストにご参加いただきまして有難う御座います。
たくさんのご支援、ご指導を頂きまして、誠に有難う御座います。

現在、下記の不具合が見つかっております。

○アイテムが消える不具合
○ショートカットが消える不具合

※ショートカットパレットが切り替わっている場合がございます。
「0」ボタンを押すとショートカットパレットが切り替わります。
左上の白いバーの位置で確認できます。
ショートカットが外れている場合は、パレットが切り替わってないかどうかの確認をお願いいたします。

○アプリが起動できない不具合

※FOMAカード、電池の両方をいったんはずしてから再度アプリを起動すると
アプリを起動できるようになる、というご報告を頂いております。
アプリが起動できない不具合がありましたら、一度試していただけると幸いで御座います。

致命的なエラーが直っておらず、テスター様には大変ご迷惑をおかけしておりまして、申し訳御座いません。
順次原因を解明しつつ修正してまいります。

本年度も鋭意製作を進めてまいりますので何卒「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。   

2007年12月30日 (日)

新クエスト追加

いつもαテストへご参加いただきまして有難うございます。
お正月にあわせて、新クエストを追加致しました。

開始日時は
・1/1 0:00〜 を予定しております。

また、本年は大変お世話になりました。
たくさんのご意見、ご要望を頂きまして、誠にありがとう御座います。

引き続き鋭意製作して参りますので、
来年も「イルーナ戦記」をどうぞ宜しくお願い致します。

2007年12月26日 (水)

メンテナンス終了のお知らせ

αテストにご参加いただきまして有難う御座います。

今回のメンテナンスで経験値・ドロップ率2倍期間を終了いたしました。

また、それに伴うバージョンアップで以下の点を修正いたしました。

・ログ表示数が保存されない不具合
・座っている時に魔法が使える不具合
・戦闘中にエモーションが使用できる不具合


今後とも「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。

不具合の対応状況につきまして

αテストへご参加いただきまして誠に有難うございます。

バージョンアップに伴い、不具合が発生し、
皆様にはご迷惑をおかけいたしまして、大変申し訳ございませんでした。

主だった不具合と対応について、ご報告させて頂きます。

◆キャラクター選択画面でキャラクターが消えている。

プログラムの修正を行いました。
ご心配をおかけいたしまして、大変申し訳御座いませんでした。
たくさんのお叱り、不具合のご報告を頂きまして、誠に有難うございました。


◆フリーズする、起動しない、タイムアウトエラーになる。

サーバーの負荷が非常に高い状態が続いておりまたことが原因です。
これにつきましては、新サーバーの導入により多少軽減されると予測しております。
今週末の対応を予定しております。 
その後の大幅なプログラム改良により、さらに軽減されると想定しております。


◆アイテムが消えている

αテストのため、開発を優先しておりまして、復活することが困難な状況です。
大変申し訳御座いませんが、何卒ご理解をいただけましたら幸いでございます。

たくさんのお問い合わせ、お叱りのメールを頂いておりましたので、
本来であれば、個別にご返答させていただくところでは御座いますが、
多数のメールを頂いておりましたので、ブログにてご返答とさせていただきました。


また、上記以外に、

・戦闘中のエモーションの利用による不具合
・ウィーボの町に戻るアイテムの不具合
・ミノタウロス戦闘の不具合
・クエストの巻き戻りの不具合

のご報告を頂いておりますので、順次お調べして、対応を進めて参ります。
皆様にはご不便をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
 
また、たくさんのお叱り、励ましのコメント、メールを頂いておりまして、
どうもありがとう御座います。非常に勇気を頂いております。深く感謝申し上げます。

 今後とも「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。

2007年12月25日 (火)

メンテナンス再開の日時につきまして

メンテナンス再開の日時につきまして

αテストへご参加いただきまして誠に有難うございます。
再開時刻ですが、

12/25 15:00- 

に延期させていただきます。
直前の時間の変更になりまして、大変申し訳ございません。

なお、それに伴い

・アイテムドロップ率2倍
・経験値2倍

のキャンペーンにつきましては、

12/25 15:00 〜 12/26 15:00 まで

とさせて頂きます。

不具合の修正などを含めまして、引き続き鋭意製作を進めて参ります。
今後ともイルーナ戦記を何卒よろしくお願いいたします。

12/24 21:00 のアップデートに伴う不具合につきまして

αテストへご参加いただきまして誠に有難うございます。

12/24(月)21:00にアップデートした内容により不具合がございまいた。
大変申し訳ございません。

今回のアップデートに伴い、プログラム側のバグによりキャラクターが
入れ替わるまたは、削除されてしまうという不具合がございました。

そのため、
12/24(月)21:00 以前の状態に巻き戻しをさせていただきます。

再開は、12/25 13:00 を予定しております。

また、今回のお詫びといたしまして

12/25 13:00 〜 12/26 13:00

まで、

・アイテムドロップ率2倍
・獲得経験値2倍

とさせていただきます。
皆様にはご不便をおかけしまして、大変申し訳ございませんでした。
心よりお詫び申し上げます。


また、今回のバージョンアップに伴い、下記の更新を行いました。

◆今回追加した機能
・持ちきれなかった戦利品と所持品の入れ替え
・エモーション
・ログウインドウサイズの変更
・クエストの追加

◆今回修正した点
・過去ログでスクリーンショットが取れた不具合を修正

◆現在修正中・調査中のもの
・クエストが初期化される不具合
・ヒールの発動が遅い不具合

引き続き鋭意製作してまいりますので、
今後とも「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。

2007年12月17日 (月)

パーティ機能の実装につきまして

αテストへご参加いただきまして誠に有難うございます。
かねてより実装を進めておりますパーティ機能ですが、年内から年明けぐらいを目処に実装を予定しております。
お待たせしておりまして誠に申し訳ございません。

なお、それに先駆けて、

・サーバーの移転
・プログラムの大幅な改良

行う予定でございます。

今回の一連の更新では、内部的な不具合やラグの調整を優先しております。
そのため、進捗についてご心配をお掛けするかもしれませんが、グラフィックの大幅な更新をふくめ、着々と進行しておりますので、何卒、引き続きのαテストへのご参加と、ご愛好の程宜しくお願いいたします。

皆様に楽しんでいただけるよう、スタッフ一同、鋭意制作を進めて参りますので
今後とも「イルーナ戦記」をどうぞ宜しくお願い致します。

2007年12月12日 (水)

バージョンアップのお知らせ

αテストへご参加いただきまして有難うございます。
本日のバージョンアップでの修正点です。

・通信プログラムの調整を行いました。
・魔法で敵を倒した場合に経験値が貰えなくなっていたバグを修正しました。
・過去ログからチャットが変更できなくなっていたバグを修正しました。
・アイテムが一杯でパオが貰えなかった不具合を修正し、再取得できるようにし
ました。
・ショートカットからメニューを開いた場合に、ソフトキーの表示が間違ってい
たバグを修正しました。
・ショートカット設定中にパレットを切り替える事ができたバグを修正しました。

なお、バージョンアップ後に、

・魔法で敵を倒しても経験値がもらえない不具合
・過去ログの切り替えが出来ない不具合

がございましたが、こちらも、連続してバージョンアップを行い対応させて頂きました。

沢山のご意見、ご要望を頂きまして、どうも有難うございます。
参考にさせて頂きまして、引き続き、制作を進めて参ります。

今後とも「イルーナ戦記」をどうぞ宜しくお願い致します。

2007年12月 7日 (金)

不具合の修正につきまして

いつもαテストへのご参加誠に有難う御座います。
12月6日のバージョンアップで、いくつか不具合が御座いましたので、修正致しました。

・メニューが開けなくなるバグを修正。
・ヒールで他人をターゲット中にエラーが出るバグを修正
・アイテムがいっぱいですと言われるバグを修正

ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
今後ともイルーナ戦記をどうぞ宜しくお願い致します

2007年12月 6日 (木)

バージョンアップのお知らせ

バージョンアップのお知らせ

いつもαテストへご参加いただきまして有難う御座います。
今回のバージョンアップの変更点は以下のとおりです。

◆不具合の修正
・敵を2回倒せるバグの修正
・電源を落として強制終了しても、何度もボスと戦ないように修正
・一部の敵を魔法で攻撃するとHPが回復するバグを修正
・遺跡の扉が決定キーを押さないと開かなくなっていたバグを修正
・武器変更で2回攻撃できる場合があったバグを修正
・ヒールを使用した時に移動する事があるバグを修正
・頭装備が表示されなくなっていたバグを修正

◆機能の追加
・スクリーンショットの撮影機能を追加
・ショートカットにシステムの項目を追加
・ショートカットパレットの切替機能を追加
・他キャラクター選択時にHPバーを表示するように変更
・敵との戦闘中に決定キーを押すと攻撃範囲内まで移動するように変更

◆スクリーンショットの撮影方法について
「*」キーを押すと一部の画面を除いて表示中の画面を保存できます。
ショートカットのシステムにあるスクリーンショットをショートカットに
設定する事でショートカットから画面の保存を行うこともできます。

◆ショートカットのシステム項目について
ショートカットのシステムは、主にショートカットからメニュー画面
を呼び出す為のショートカットコマンドです。


パーティの実装につきましては、新サーバーへの移転完了後を予定しております。
今後ともイルーナ戦記を宜しくお願いいたします。

2007年12月 3日 (月)

テスター募集再開のお知らせ

αテストへご参加頂きまして、誠に有難うございます。

αテストの募集を一時中断しておりましたが、しばらくの間募集を再開致します。
皆様のご参加をお待ちいたしております。

なお、今回の再開に際しましては、バージョンアップは行っておりません。

また、新サーバーへの移行を進めておりますが、今しばらくの間は、現状のサーバーでの稼動となります。そのため、アクセスが集中する時間帯では、皆様にご不便をおかけしておりまして、大変申し訳ございません。

皆様に、楽しんで遊んで頂けるよう、引き続き制作を進めて参ります。
今後ともイルーナ戦記をどうぞ宜しくお願いいたします。

2007年11月15日 (木)

不具合・ご要望につきまして (11/15)

αテストへのご参加誠に有難うございます。

不具合、ご要望のご意見を頂いておりましたので、主要なものにつきましてブログにてご返答させて頂きます。
沢山のご意見どうもありがとうございます。

■不具合につきまして

●フレンド登録ができません。(数件頂いておりました)

 不具合を修正したものを早急にアップ致します。ご不便をかけしておりまして申し訳ございませんでした。ご報告を頂きました皆様、誠に有難うございます。

●突然ヒールが使えなくなりました。

 修正いたしましたので、アップ致します。ご報告誠に有難うございます。

●アイテム「コウモリの皮」を選択しているときにログのうえにでるアイテム名が「コウモリの歯根」になっています

 大変失礼致しました。ご報告どうもありがとうございます。修正致します。

■ご要望につきまして

●武器や防具なんですが、例えば『ウッドボウ+1』とか『レザープレート+2』等の表示にするのは、どうでしょう?今だとドロップしても通常時の攻撃力や防御力が分からないので、それが良いのか悪いのかが判別難しいです。

 「○○○○+1」という表現は今後の武器の精錬で使用します。そのため、防御力等はステータス欄に記載することも検討しておりますが、しばらくは今の表記を考えております。

●クリスタを装備しても、効果を発揮しない箇所には最初から付けられないようにしてほしい。

 効果を発揮しない箇所につけることはできません。武器、防具のスロットにセットし、その装備した上でショートカットに登録すると使えるようになります。

●出来たらレベルにあったヒールをもっと回復出来るようにしてほしい。

 レベルではなくステータスによって回復する量が変化いたします。

●武器防具の素材があるのに強化出来るようにしてほしいです。

 今後、武器の強化を実装して行く予定でございます。

●アイテム欄をページ分けをして頂けないでしょうか?どうしても、回復薬の残量確認する度に毎回スクロールさせるのが非常に面倒でなりません。どうか改善をお願い致します。

 ご要望を検討させて頂きます。ご意見どうも有難うございます。

●武器を強化したらスロットにセットしていたクリスタはどうなりますか?

 強化したら、クリスタは壊れます。

●フレチャットしたらリストの一番上に移動するように出来ませんか?いつも使う人も真ん中とかに登録されていると毎回探すのが面倒です

 大変申し訳ございません。今のところ実装が難しい状況ですが、引き続き検討させて頂きます。ご意見どうも有難うございます。

●町から出ようとするとブラックアウト。再ログして町から始まる→町の方に戻ると、バトルフィールドに移動する。

 ご報告どうも有難うございます。今後修正致します。ご報告どうもありがとうございます。

●フレンド登録しかたがわかりません。

 説明が不足しておりまして申し訳ございません。

 ?「#」ボタンを押します
 ?アイコンで左から6番目(右から2番目)の「ターゲット」を選択します
 ?フレンド登録したい相手をターゲットで選択
 ?フレンド登録をクリックして、交渉開始
 ?相手がOKの場合、フレンド登録が完了します。
 ?登録したフレンドとチャットする場合、左から2番目のフレンドチャットを選択してフレンドを上下で選択してチャットしてください。

 本日も沢山のご要望、ご報告どうもありがとうございます。
皆様から頂きましたご意見、ご要望を参考にさせて頂きまして、引き続き鋭意製作を進めてまいります。

今後ともイルーナ戦記を宜しくお願いいたします。

2007年11月14日 (水)

不具合・ご要望につきまして (11/14)

イルーナ戦記運営です。

αテストへのご参加誠に有難うございます。
本日も沢山の不具合のご報告、ご要望を頂きましたので、順番に回答させて頂きます。
どうもありがとうございます。


■不具合につきまして

●チャットの発言が回りに届いてない。回りからの話しも聞こえないのですがバグでしょうか?フィルターは何も使ってないです。

→サーバーの負荷が高く、周りに届きにくいときがございます。この点につきましては、引き続き改良を進めて参ります。

●地竜ダンジョン等で、壁をすり抜けることがあります。

→モンスターの引っ掛かりを修正するプログラムを実装した関係で、壁の判定がゆるくなっているところがありました。確認しましたので今後修正致します。

●フレンド登録してた人がリストから全部消えてしまったのですが。

→しばらくするとリストに読み込まれると思いますが、しばらくしてもリストに読み込まれない場合はフレンド登録がうまくいっていないか不具合の可能性がございます。


●ヒール使用のキャラ選択時に敵から攻撃を受けるとヒールが使用できなくなります。一応ログアウトすれば治りましたがプログラムの確認をお願いします。

→不具合を確認いたしましたので修正致します。ご報告どうもありがとうございます。


●迷宮の地下6階でのフリーズが多発しています。フリーズしている間に敵に殺されてることがあります。

→特定の箇所に集中しているため、表示が重たいようです。表示速度につきましては、引き続き改善して参ります。


●バージョンアップしたらアプリが起動できなくなりました。又は、アプリを起動すると『ダウンロードに失敗しました。』というメッセージが何回も出ます。

→メガアプリに対応している端末かどうかをご確認下さい。対応していている機種でうまく起動しない場合は、大変お手数ですが機種を教えて頂けましたら助かります。


●フェザーロッドにマナフォース、司祭の杖にアイスランスをセットし、ショートカットに司祭の杖とフェザーロッドを登録した状態で、武器を持ち替えながら魔法を使っていると、マナフォースもアイスランスと同じMPを消費します。

→ご報告どうも有難うございます。不具合を確認いたしましたので、修正致します。


●ウッドボウ(マナウェーブ付き)を使い、マナウェーブを唱えると消費MP12、装備の画面からフェザーロッド(アイススピア付き)に変更し、アイススピアを唱えると消費消費MP48。これをアイテム欄で、ウッドボウ→フェザーロッドに変えると、消費MP12のままで、アイススピアが使えます。
逆にアイテム欄で、フェザーロッド→ウッドボウに変えると、マナウェーブなのに消費MP48になります。

→不具合を確認しましたので、修正致します。ご報告誠に有難うございます。


●アイテムがなくなったのですが、復旧可能でしょうか?

→大変申し訳ございません。何とか復旧させて頂きたいのですが、α段階での個別対応は開発の状況を鑑み、難しそうです。大変申し訳ございませんが、何卒ご理解いただけましたら幸いでございます


●「○○○の回復! は100HP回復した。」みたいな表示が出るんですが、何ですか?自分のプレイヤーは回復していません。

→魔法の表示がマップ全体に聞こえておりますので、今後調整しなおします。


●ネコミミを装備してもATKが上がらなくなっています。

→大変申し訳ございません。再現ができませんでしたので、引き続き調査致します。


●ミニマップに映るモンスターサイン(オレンジ色)が、周囲にモンスターがいないのに一つだけ残ってしまっています。

→不具合ですので、今後改善してまいります。ご報告有難うございます。

■ご質問・ご意見につきまして

●魔法使いを試しに作っていますが、INTって関係ありますか?

→魔法系は、INTが大きく関係いたします。


●機種変した場合キャラクターは引き継ぐようにできますか?

→FOMAのSIMカードが変わらなければキャラクターを引き継ぐことができます。


●新ダンジョンの敵が強すぎます。

→パーティ向けのバランスに調整をしておりましたので、敵が強くなっておりました。
 パーティの実装が間に合っておらず申し訳ございません。


●スロット無武器ドロップ率高、スロットドロップ率低、見たいな感じになりませんか?

→現状の調整ではそのようになっていると思います。


●「司祭の杖(攻94)」は「タイタンボウ(攻92)」より攻撃力が高いはずなのに 「タイタンボウ」の方がダメージが大きいのは何故ですか?

→杖はINTを重視しますので、ステータスの振り方によって変わってきます。計算方法については随時見直して参ります。


●バージョンアップ後に入手した「タイタンボウ」にはスロットが付いていなかったのですが、初めからスロット数0なんでしょうか?

→バージョンアップ後も、スロットがついていない武器をドロップ致します。


●魔法詠唱時間が通常攻撃速度に比べ長すぎる。一回の魔法攻撃の間に2〜3回の反撃を受けます。

→魔法詠唱時間はステータスの割り振りにより変わってきます。攻撃範囲についても今後調整して参ります。


沢山のご要望、ご意見誠に有難うございます。
皆様から頂きました貴重なご意見・ご要望をもとに、今後とも改善してまいりますので、イルーナ戦記をどうぞ宜しくお願い致します。

2007年11月13日 (火)

不具合・ご要望につきまして(11/13)

イルーナ戦記運営です。

αテストへのご参加誠に有難うございます。
本日も沢山の不具合のご報告、ご要望を頂きましたので、順番に回答させて頂きます。
どうもありがとうございます。

■不具合について

- ステージ移動する度にフリーズのような現象が起こりますその度にアプリを強制終了しないと次が出来ません。

 大変申し訳ございません。サーバープログラムに起因するもののようですので、サーバーの増強も含め、これからも重点的に改善してまいります。

- タイトル画面でスタート決定を押して自分のキャラの画面に全然いきません。他の人が見えません。

 大変申し訳ございません。こちらも、サーバープログラムに起因するものです。時間がかかるかもしれませんが、今後の重要課題として改善してまいります。

- アイテム一種類の所持上限数である99個を越えてリバイタ等の消費アイテムを持っている状態で、そのアイテムをショートカットメニューで設定した後にショートカットキーで使用していると、所持上限を超過した分を使い切ったところで、ショートカットメニューに設定してあったはずのアイテム名が削除されてしまい、99個以外の同一アイテムをショートカットキーで使う事が出来なくなってしまう。

ご指摘有難うございます。現在の仕様では確かにそのとおりになっておりますので、ご要望を検討させて頂きます。

- フレンド登録リストから登録してあるキャラが消えます。

フレンド登録をしているかどうかをサーバーのデータを取得しに行きますので、すぐに反映されないことがあります。しばらくすると反映されますが、不具合が残っている可能性がありますので、お調べして改善していきます。

- フィールドデータが保存できない

プライバシーモードに設定してあり、マイピクチャを開くのに認証が必要な場合は画像が保存できないようですのでその場合は、プライバシーモードを解除してください。
また、本体容量がいっぱいで保存できないケースもありますのでその場合は不要なアプリや画像を削除してから保存してください。今後SDカードへの対応も進めてまいります。

■ご意見・ご要望について

- 永久の迷宮に行くには、どうやって行けばいいんですか?

 申し訳ございません。ゲームの攻略に関することにはお答えできませんので、ファンサイトやチャットを活用してみてください。

- 初めてプレーするには情報が少な過ぎる。アイテムの使い方、そのアイテムは一体何なのか、素材も何と何でこれが出来るかをもう少し情報として出してほしい。

 特に基本的な情報については、情報を揃えるようにしてまいります。オープン時にはチュートリアルを実装する予定です。

- スライムのクリティカル率が高い

 スライムはHPが低いため、クリティカルが高くなっております。

- 村長から貰えるクリスタル、ログアウトしてもどるとまた、貰えるようになってますが、何回でも貰えるのですか?

 1回のみしかもらえませんが、通信環境がよくない場合、1回以上もらえるケースがあるようでした。修正致します。

- 時間の告知は、余裕をもってしてください。

 毎回メンテナンス終了予定時刻をオーバーしてしまい、大変申し訳ございません。今後できる限りメンテナンス時刻前に対応が完了できるように努めてまいります。

- クリティカル攻撃のダメージが低すぎる。

 CTRにステータスポイントを割り振るとダメージもアップ致します。

- 初心者でもかなり遊びやすくなるので、クエスト中のマップについて歩いた処を表示してほしい。

 終了したクエストが何か、は見れるようになる予定ですが、移動したマップがわかるように、というのは今のところ実装の予定はございません。大変申し訳ございません。

- メニューを開いているときに敵から攻撃を受ける点を直してほしいです。

 リアルタイムのため、現状の仕様になっております。申し訳ございません。

- 回復アイテム、リバイタ大の金額が高い。
 
 ゲームのバランスを見ながら調整をしていきたいと思います。

- モンスターを倒せばお金が手に入るようにしてほしい。

 モンスターからのお金のドロップの予定は、今のところございませんが、今後変更する可能性もございます。

- モンスターの出現率が低い

 ゲームバランスを見つつ、引き続き改善して参ります。

沢山のご要望、ご意見誠に有難うございます。

今後とも鋭意改善してまいりますので、イルーナ戦記をどうぞ宜しくお願い致します。

メンテナンス1時間延長のお知らせ

メンテナンス1時間延長のお知らせ

αテストへご参加いただきまして有難うございます。
皆様へのご連絡が遅くなりまして申し訳ございません。

メンテナンス終了時刻ですが、1時間延長し、
11/13 17:00 〜
とさせて頂きました。
毎回メンテナンス時間を延長してしまい、大変申し訳ございません。

なお、今回のサーバー不具合により、皆様にご迷惑をおかけしたお詫びとしまして、長老サウロから、クリスタをプレゼントさせていただきます。

◆マナウェーブ(初級攻撃魔法のクリスタ):3個


●クリスタのセット方法

 敵を倒してスロットがついた武器を手に入れる
 ↓
 メニュー
 ↓
 キャラクター
 ↓
 装備
 ↓
 スロットがついた武器を選択
 ↓
 ソフトキーでクリスタセットを選択
 ↓
 セットできるクリスタの一覧
 ↓
 セットしたいクリスタを選択して決定
 ↓
 武器にセットします。
 (この時点でアイテム欄からクリスタは消えます。)

●スキル(魔法)をショートカットに登録
 
 メニュー
 ↓
 設定
 ↓
 ショートカット
 ↓
 上下キーであいているショートカットを選択 (携帯の1〜9のボタンに対応しています)
 ↓
 左に2回押して追加スキルを選択
 ↓
 セットされたクリスタの能力が追加スキルにありますので、その中からショートカットに登録するスキルを選択
 ↓
 ショートカットに登録される

お気づきの点、ご要望等ございましたら、ご意見箱又はコメント欄よりお知らせいただけましたら幸いです。
何卒宜しくお願いいたします。

2007年11月12日 (月)

不具合・ご要望につきまして(11/12)

イルーナ戦記運営です。

αテストへご参加いただきまして有難うございます。
サーバープログラムに不具合が発生していましたので、現在メンテナンスを行っております。
今回のバージョンアップに伴い、沢山のご意見を頂きましたので順番に回答させて頂きます。


■頂いたご要望につきまして、ご返答させていただきます。

-永久の迷宮に出てくるスライムのクレイモアのドロップ率が高すぎるので調整してほしい

 今回ドロップした武器には、クリスタをセットするスロットがあります。
 スロットを試していただくために、スロットのついている一般的な武器、クレイモアのドロップ率を高くしておりました。

-次のレベルまでの経験値をゲージ以外で判断したい

 前回まで、数値で確認できるようになっていましたが、今回からゲージのみとなりました。
 今後、ステータスを変更する際に、画面のスペースが開きましたら復活させるかもしれません。

-装備の画面で攻撃力と防御力が出るが、武器の画面ならば『攻撃力』と『攻撃速度』の表示の方がいいのでは?

 防御力のある武器もあり、現状の表記にさせていただいております。
 今後変更があるかもしれません。

-スキル(クリスタ)の費用が高く、一部のプレイヤーしか魔法のテストできないので、テストの意味がない

 申し訳ございません。バージョンアップ時より実装をする予定でしたが、間に合いませんでした。間に合えば次回のバージョンアップ時に対応を検討しております。

-最初から使える弱い魔法があってもいい

 杖を装備する場合、MPを消費しますが、最初から弱い魔法が使えるようになる予定です。

-モンスターが武器をdropする確率が低い。

 ドロップ率については、随時見直してまいります。

-必要経験値の増加はやる気が萎える。バランス等また考慮していただけないでしょうか。

 バランス調整については、随時調整してまいります。

-視点切り替えとパーティーが実装されていないのは何故ですか?

 申し訳ございません。視点切り替え、パーティーについては、今後の実装を予定しております。

-魔法は職業で最初から魔法が使えて、レベル上げてくと徐々に覚えていくかスキルポイントで覚えたい魔法に振って覚えるようにしたほうがいいです。

 今後、職業を実装する予定でして、魔法使いを選択した場合、そのようになる予定です。

-武器や防具のスロットは攻撃や防御属性を加えるだけでいいと思います。

 スロットには、今回、魔法をセットしていますが、魔法以外に、ダブルアタック等武器を強化するクリスタをセットすることが可能になります。


■頂いた不具合の報告につきまして、回答させて頂きます。

-フリーズが多い

 次回のバージョンアップで、プログラムを変更したバージョンでテストをする予定です。
 今後改良してまいります。
 多大なご不便をおかけしまして、申し訳ございません。

-スロットはバージョンアップ前に入手した武器にはついてないのか

 はい、大変申し訳ございませんが、バージョンアップ前に入手した武器にスロットはついていません。

-他人の姿が見えない

 負荷が高くなっていましたので、一時的に描画人数を少なくして対応しました。
 次回のメンテナンスにて、改良する予定です。

-電波状態が良好でもフィールド間を移動するたびに灰色のロード中画面でフリーズしてしまう。

 こちらもサーバーのプログラムに起因するものでしたので、現在調整を行っております。

-モンスターを、いくら倒してもレベルアップしない。

 これまで経験値が入っていた箇所が、所持金の表示(S:スピナ)となっています。
 そのため、モンスターを倒しても経験値が増えないように見えてしまっています。
 経験値については、HP下の、緑のゲージがそれにあたります。

-スロットのあるクレイモアにヒールをセットすると、スロット及びヒールクリスタルが無くなってしまいました。

 スロットのあるクレイモアにヒールクリスタをセットをすると、スロットがヒールクリスタで埋まったクレイモアができます。
 ですので、表示上ヒールクリスタ、及び、スロットはなくなります。
 クリスタをセットしたクレイモアを装備することで、ヒールの魔法を使うことができるようになります。
 なお、本来であれば、クリスタをセットしたクレイモアの属性表記のところに、ヒールがセットされた表記があるべきですが、間に合っておりませんでした。大変申し訳ございません。

-Lv19のキャラ、STR2です。開始時にATK0で戦闘に入るとATK265になります。

 不具合の可能性がございますので、お調べして対処いたします。

-ザムル砂漠にハマると移動が出来なくなる場所があります。

 不具合の可能性がございますので、お調べして対処いたします。

-戦っているとき、画面ブラックアウトマップ切り替えの度に通信エラーアプリ終了という現象が頻繁に起こる。

 サーバー部分の不具合の可能性がありましたので、修正をしてまいります。

-「永久の迷宮」の敵が引っかかるのが気になる。

 不具合ですので修正してまいります。


以上、沢山のご要望、不具合のご報告を頂きまして誠に有難うございました。
サーバー周りで大きな不具合が発生しておりまして、テスターの皆様にはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございませんでした。
引き続き鋭意改良を進めてまいりますので、イルーナ戦記を今後ともどうぞ宜しくお願いいたします。

メンテナンスのお知らせ

αテストへのご参加有難うございます。
現在ログインする際、及びマップ移動の際に負荷が発生しているため、
緊急のサーバーメンテナンスを行うことに行わせて頂きます。

▼作業予定時刻
 11月12日 16:00 〜 11月13日 16:00

▼メンテナンス内容
・ログイン時、及びマップ移動時のローディング時間の短縮
・フリーズの対応
 
尚、メンテナンス中はログインすることができません。

αテスターの皆様にはご不便をお掛けいたしますが、 ご理解、ご協力をお願い致します。

2007年11月11日 (日)

アップデート完了のお知らせ

本日のアップデートは、22:00を持ちまして終了致しました。

■アップデート実施時間

 2007年11月11日(日) 15:00 〜 22:00

■アップデート内容

●永久(とわ)の迷宮 追加
●敵、アイテム、武器の追加
●スキル(魔法)の実装
 - 攻撃系
 - 支援系
●フレンド通知機能の修正
 フレンド登録をしている人がログインしていると、フレンド名が白く表示されます。
 フレンド登録をしている人が、ログインするたびに通知する機能は削除しました。
●雫、クリスタの合成
 雫は主にクリスタの合成に使います。
 合成したクリスタは、装備品のスロットにはめ込むことで、効果を発揮します。
 同じ装備でもスロット数は異なります。
 ※クリスタのセット方法
 設定→アイテム→セットする装備を選択→クリスタセット(右ソフトキー)
●ショートカットボタン登録機能
 設定→ショートカット→ショートカット登録
●サウンドの実装(テスト)
●通信仕様の改良
 今回のバージョンでも、通信や描画で遅延が出ておりますが、今後できる限り改善してまいります。


その他、調整や修正を行いました。
アップデートの時間が予定より延長してしまい、申し訳ございませんでした。

皆様のご理解とご協力に感謝いたします。
今後とも、イルーナ戦記をよろしくお願いいたします。

続きを読む "アップデート完了のお知らせ" »

メンテナンス延長のお知らせ

本日15:00より行っております、メンテナンスにつきまして、
変更内容の最終確認にいましばらく時間を必要としている為、メンテナンス時間を延長させていただきます。
メンテナンス終了予定時間は22:00を予定しております。

お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ありません。
大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

アップデート時刻のお知らせ

αテストへのご参加有難うございます。

11月11日のアップデート完了時刻ですが、19:00を予定しております。
それに伴い、15:00-19:00間での間、メンテナンスを行います。

■メンテナンス時刻

2007年11月11日(日) 15:00 〜 19:00(4時間予定)

■対応内容

アップデート

皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
今後とも、イルーナ戦記をよろしくお願い致します。

2007年11月 8日 (木)

【重要】次回アップデート日程延期のお知らせ

2007年11月8日(木)に予定しておりましたアップデートの延期をお知らせ致します。

現在の状況

次回アップデート内容の、魔法及びデータベース関して不具合を確認致しました。
 現在、最終調整、デバッグをおこなっておりますが、11月8日(木)までのご提供が難しいため、
 予定しておりましたアップデートの日程を以下の通りに変更をいたします。

次回アップデート日程

2007年11月11日(日)

ゲームバランス・クオリティの維持を最優先に考慮した結果、やむなくアップデート延期に致しました。
アップデートを心待ちにされていたユーザーの皆様には大変申し訳ございません。

今後もイルーナ戦記をご愛顧いただけますようお願い申し上げます。

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2007年11月 6日 (火)

アカウントの削除について

αテストへのご参加有難うございます。

本日いくつかのユーザーに対し、発言停止、アカウントの削除を致しました。
不適切な名前や、発言については、通報や発見があり次第、対応して参ります。

「イルーナ戦記」は、たくさんの人が一緒にプレイをする、 オンラインゲームです。
他のお客様に不快な思いをさせたり、迷惑をかけたりしないようにマナーを守ってプレイして下さい。

今後とも、皆様のご理解とご協力を宜しくお願い申し上げます。

2007年11月 2日 (金)

次回アップデートについて

実装日は、11月8日を予定しております。

また、以下の追加、実装を予定しております。

・ダンジョン追加
・敵、アイテム、武器の追加
・魔法の実装
 - 攻撃系
 - 支援系
・フレンド通知機能の修正
・雫合成、クリスタ合成
・ショートカットボタン登録機能
・通信仕様の改良

その他、調整や修正が行われます。
アップデートの詳細な時間帯につきましては、お知らせにて続報とさせていただきます。

今後ともイルーナ戦記をよろしくお願いいたします。

2007年11月 1日 (木)

プレイ環境についてのアンケート

αテストへご参加頂きまして、誠に有難うございます。
皆様のプレイ環境関し、アンケートにご協力をお願いできましたら助かります。

質問1:普段携帯ゲームをプレイするときに音を出していますか?

?出す
?出さない


質問2:?と答えた方のみに質問です。
音を出すときは、

?本体のスピーカーで聞く
?イヤホンで聞く

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2007年10月12日 (金)

予定延期のお知らせ

今週実装を予定しておりました、
・フレンド機能
・チャットの強化
・巨木の洞窟
の追加ですが、予定を延期させていただきます。
引き続き対策を行い、来週実装させていただきます。

事前にお知らせしていた予定を変更することとなり、申し訳ございません。

2007年10月 8日 (月)

メンテナンスのお知らせ

ゲーム中に不適切な発言を繰り返していたキャラクターを削除いたしました。
今後このような行為を行いますとアカウント剥奪の処理を取りますので、このような行いをしないようお願い致します。

今後とも「イルーナ戦記」を宜しくお願い致します。

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2007年10月 5日 (金)

サウンドの不具合について

αテストへのご参加、ならびに沢山のご意見、誠に有難うございます。

いくつか不具合のご報告としていただいております、サウンドの不具合の件ですが
現在は、BGMは実装しておりません。
効果音(剣や弓の音)のみ実装しております。

また、一部機種で効果音が鳴らない不具合が確認できておりますので
それについては順次対応してまいります。

αテストに付き、いろいろと不便をお掛けしておりまして、申し訳ございません。
今後とも「イルーナ戦記オンライン」をどうぞ宜しくお願い致します。

2007年10月 4日 (木)

テストアカウント追加募集のお知らせ

αテストへのご参加誠に有難うございます。

本日16:00- テストアカウントを追加で募集いたします。
募集枠は、当初は2,000アカウントを予定しております。
(負荷を見て、10,000アカウントまで広げる予定です)
定員に達し次第締め切らせていただきます。

現在、クローズαテストにご参加の皆様は、そのまま継続してご参加いただけます。
今後ともイルーナ戦記オンラインを宜しくお願いいたします。

2007年10月 3日 (水)

メンテナンス終了のお知らせ

αテストへのご参加有難うございます。

本日13:00より行っておりました臨時メンテナンスは、
14:00をもちまして終了いたしました。

なお、本メンテナンスでの修正内容は以下になります。

[修正内容]
 ・経験獲得率2倍、アイテムドロップ率2倍の終了
 ・効果音がならない不具合の修正
 ・アイテムを99個以上取得した場合における不具合の修正

現在はαテストをご利用いただけます。
皆様にはご迷惑をお掛けしましたことを、深くお詫び申し上げます。

2007年10月 1日 (月)

データ巻き戻しのお知らせ

10月1日(月)20:00頃、データベースに不具合が発生いたしました。
この不具合に対して、現在緊急メンテナンスにて、調整作業を行っております。

また、この不具合のため、誠に申し訳ございませんが 上記メンテナンスにて、
データベース情報の有効性が確認されている、 10月1日(月)11:50分の状態まで、
ゲームデータの「巻き戻し」作業を行わせていただきます。

▼巻き戻し日時
2007年10月1日(月)20:00頃のゲームデータ

ユーザーの皆様が使われた大切な時間を失う結果となりましたことを 深くお詫び申し上げます。


運営チームでは、ゲームデータの巻き戻しにより、ユーザーの皆様に
与えた影響を考慮し、以下の補償措置を実施させていただきます。

▼補償内容
10月3日(水)の正午12:00までの間、
・獲得経験値2倍
・アイテムドロップ率2倍
を適用させていただきます。

αテスターの皆様には、多大なるご迷惑をお掛けいたしましたことを、
重ねてお詫びいたします。

今後、最善のサービスをご提供できるよう社員一丸となり、改良に努めてまいりますので、今後とも「イルーナ戦記」を何卒宜しく願い申し上げます。


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沢山のコメント有難うございます。
コメントの一部に不適切な発言がみられたため削除致しました。
何卒、ご了承下さい。

ボスダンジョン実装

αテストへのご参加有難うございます。

昨日ボスダンジョンを実装致しました。
ただ、一部不具合が出ておりましたので、本日修正する予定です。

不具合等のご報告を頂きました皆様、誠に有難うございます。

2007年9月27日 (木)

メンテナンス後の不具合について

イルーナ戦記オンラインαテストをご利用いただき、誠にありがとうございます。

メンテナンス終了後、一部アプリで起動できない不具合を確認致しました。
その場合は、お手数ですがアプリを一度削除していただき、HPよりアプリを再ダウンロードしてください。キャラについては、基本的には継続して使用できます。

また、それでもうまくいかない場合は、お手数ですが、キャラ名を明記してご意見箱
よりお知ら頂けましたら幸いでございます。

なお、イルーナのモバイルページへのリンクは、こちらのQRコードをご利用ください。QR

今後ともどうぞ宜しくお願い致します。

メンテナンス終了のお知らせ

イルーナ戦記オンラインαテストをご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
9月26日 1:00より行っておりました、メンテナンスは、下記のとおり終了いたしました。
テスターの皆様には長時間にわたりサービスがご利用できない状態となっていたことにつきまして、お詫び申し上げます。

<日時>
■2007年9月26日(水) 1:00 〜 2007年9月27日(木)20:30
 
<影響のあったサービス>
■ゲ−ムへのログイン、プレイ

メンテナンスにご協力いただき誠にありがとうございました。
より皆様に安心してお楽しみいただけるよう努力して参りますので、
今後ともイルーナ戦記オンラインをご支援のほど、よろしくお願い申し上げます。

メンテナンス延長のお知らせ

本日16:00に終了予定の定期メンテナンスにつきまして、サーバー調整に時間を要しているため、終了予定時刻を下記の通り変更させていただきます。

・9/28(金) 16:00

αテストの為、メンテナンスに時間を要しておりまして、テスターの皆様には度々ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。

ご理解・ご協力の程、何卒よろしくお願い申し上げます。


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ブログへのコメント有難うございます。
コメントの一部に不適切な発言がみられたため削除致しました。
何卒、ご了承下さい。

メンテナンス延長のお知らせ[9/27 14:18]

不具合修正箇所の最終確認にいましばらく時間を必要としている為、メンテナンス時間を延長させていただきます。

度重なるメンテナンス延長により、お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ありませんが、下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。

メンテナンス終了予定時間 9月27日 16:00
(誤って28日としておりました、ご指摘どうもありがとうございます 9/27 14:57分更新)

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

メンテナンス延長のお知らせ[9/27 13:28分更新]

メンテナンス延長のお知らせ

先日より行っております不具合調整に伴うメンテナンスにつきましては、引き続き行っております。
変更内容の最終確認にいましばらく時間を必要としている為、メンテナンス時間を延長させていただきます。
メンテナンス延長により、お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございません。
なお、メンテナンス終了予定時間は14:00となっております。

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

また、今回メンテナンスの延長のお知らせが、遅くなってしまったことにつきまして、心よりお詫び申し上げます。

2007年9月26日 (水)

メンテナンスのお知らせ [2007/09/26/14:00]

再ダウンロードしたアプリを立ち上げると「新しいバージョンが見つかりました」と表示され、もう一度ダウンロードしょうとしたら「最新のバージョンです」との表示が出て、繰り返しになる不具合が判明致しました。
そのため、現在 上記不具合を解消するための緊急メンテナンスを
行わせていただいております。

▼作業予定時刻
 9月26日 1:00 〜 9月27日 12:00

▼メンテナンス内容
アプリの更新にともなう不具合の修正
キャラクター名の頭上表示
チャット範囲の拡大
通信エラーの軽減

なお、お詫びとしましてサウロ村長よりアイテ
ムをプレゼントさせていただきます。

尚、メンテナンス中はログインすることができません。
αテスターの皆様にはご不便をお掛けいたしますが、
ご理解、ご協力をお願いいたします。

今後のバージョンアップ

近いうちに、α版のアップデートを予定しております。

 ・アイテムの追加
 ・ボスマップ、及びボスダンジョン追加
 ・キャラの上に名前を表示
 ・フレンド機能

 等を順次実装して参ります。

なお、現在は、アイテムやダウンロード時の不具合を改良するため、メンテナンスを行っております。

ご利用のみなさまには大変ご迷惑をおかけし申し訳ございません。

2007年9月25日 (火)

アプリのメンテナンス

先ほどのバージョンアップに伴い、一部アプリで不具合が出て、プレイできない状態になっておりまして、大変申し訳ございません。
修正版を再ダウンロードできるよう、プログラムの修正を行っておりますのでもうしばらくお待ちくださいませ。

また、すでにアプリをいぢどダウンロードしていただいた方で不具合が出る場合は、いったんアプリを削除して、再度ダウンロードして頂くとプレイ可能になることがございます。
再ダウンロードのリンクをモバイルページ下部に設けましたので、そちらよりダウンロードしてください。

そのほかのエラーについて

■アイテムのエラー

アイテム欄や店で売るときに、一番上の欄から上を押して一番下にいこうとしたり、その逆をしようとすると、エラーになります。
そのエラーになると、探し物等のイベントがもう一度初めからになります。

■モデルデータの読み込みに失敗する

アプリを削除して再度ダウンロードしていただくと動くことがあります。
このエラーについては現在対応方法を探っております。


現在はαテストの為、いろいろとご不便をお掛け致しまして、申し訳ございません。
どうぞ宜しくお願い致します。