Anniversaryイベントアンケートのご報告
こんにちは、運営のSouthです。
最近は雨や曇りの日が多いですね。
この季節は洗濯のタイミングに悩んでしまいます。
この季節は洗濯のタイミングに悩んでしまいます。
部屋干しもやむなしですが、近くのコインランドリーの乾燥機を利用するのも一つの手です。
だけど順番待ちがなんとも・・・お天道様、はやく顔出してくださいな。
だけど順番待ちがなんとも・・・お天道様、はやく顔出してくださいな。
本日は、イルーナ戦記「iモード(R)」メニューサイトにて行っておりましたアンケート『「Anniversaryイベント」について』『Anniversaryイベント「闘技会」について』のご報告です。
▼アンケート内容
・「Anniversaryイベント」について
・Anniversaryイベント「闘技会」について
・Anniversaryイベント「闘技会」について
アンケートの詳細は⇒コチラ 「Anniversaryイベントについてのアンケート」
▼投票期間
5月22日(日)~
6月 1日(水)18:00
6月 1日(水)18:00
▼アンケート結果
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「Anniversaryイベント」について
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「Anniversaryイベント」について
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Anniversaryイベント「闘技会」について
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Anniversaryイベント「闘技会」について
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アンケートへご協力いただき、ありがとうございました。
本アンケートに投票いただいた方には、協力のお礼として「シャンスの書(非売品)」を6月7日定期メンテナンス中に1個配布させていただきました。
本アンケートに投票いただいた方には、協力のお礼として「シャンスの書(非売品)」を6月7日定期メンテナンス中に1個配布させていただきました。
※アイテムはアカウントごとにお送りします。
※キャラクターの人数分受け取れるものではありません。
※キャラクターの人数分受け取れるものではありません。
またこのような機会がありましたら、ぜひご協力いただけますようお願いいたします。
★アンケートの趣旨について
弊社が考えるアンケート設置の意図といたしまして
開発者や運営スタッフだけでは気付かないプレイ感覚についての、お客様の意識調査が主となります。
その上で、その調査結果を、開発の参考にさせていただければと考えております。
開発者や運営スタッフだけでは気付かないプレイ感覚についての、お客様の意識調査が主となります。
その上で、その調査結果を、開発の参考にさせていただければと考えております。
しかしながら、アンケートを行った結果がすべて反映されるわけではございません。
あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。
あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。
※「iモード」は、株式会社NTTドコモの登録商標です。
今後も『イルーナ戦記』をどうぞよろしくお願いします。
イルーナ戦記運営チーム



今回のイベントはほんとに面白かったです。自分的には大満足です。是非またやってほしい。
アンケートに書き忘れたことを書きます。
①上級記念コインをトレード×にしてもいいと思います。高値で取り引きされていたので、 勝てない人は面白くないかなと感じました。
②記念コイン三枚で上級コイン一枚と交換できるといいと思います。色んな人が喜べるように。
③パーティーを組めば勝てる敵がいるので、パーティー組もうぜキャンペーン(仮)を実施するといいと思います。
④初心者用に弱い敵を用意するといいと思います。勝てば初級コインが手に入り、三枚で記念コインと交換できるように。
投稿: とりゃ | 2011年6月13日 (月) 14:28
グラディエーターはレベル70〜255までバーサーク一本が主力で何でグラディエーターとしての攻撃スキルが無いんですか?いい加減にグラディエーターに攻撃スキルを下さい。
グラディエーターは2年半前のスキルバーサークを今だに使ってるんですよ
投稿: アンバランス | 2011年6月13日 (月) 17:52
イベント 個人的には悪くは無かったけどね〜 やっぱり相手のLvが高過ぎるって意見がかなり有ったと思う 実際に難易度・低とはいえ2人相手するのだからLv100というのは最近始めたばかりの人には無理だと思ったし スイシン相手に至っては最初やった時に大抵の人は「・・・はぁ
」て感じたと思う まぁみんながみんなLv200だのカンストだのしてる訳じゃないから相手のLvをもう一考してほしかったというのが私の意見です ・・・昔NPCにLv有った時バルナのLv47だと思ったけど(笑)
投稿: 肉球 | 2011年6月13日 (月) 22:57
敵ばかり強くなる一方なんで装備枠ふやすなりなんなりしてください
投稿: う | 2011年6月14日 (火) 13:29
楽しかったけど、期間が短かったのが残念でした(^_^)もうちょっと、やりたかった(10回は遊べたけど♪)
また、開催されるのを楽しみにしてますq(^-^q)
投稿: 妃芽 | 2011年6月14日 (火) 18:14
エリアレインのダメージの低さは不具合ですよね?必要レベル220でガーディアンレベル1未満だなんてあり得ないですよ(´-ω-`)
最低2万はでるようでないと理にかなってないと思います
投稿: なななな | 2011年6月14日 (火) 21:11
仮想対プレイヤー気分味わうのに 戦士職だけじゃなく 新職業や魔職タイプも いたら楽しかったかなと思いました( ´∀`)
メモリの関係上 4人はきついかと思いますが(゚〜゚;)
存在してる限り
エンチャ:敵側のデフ・マデフ
ハイザ:フィールドダメと状態異常ランダム
ビショ:モブのHP自然回復
モンク :防御無視に似せて割合ダメ
グラ :とにかく1撃が強い
パラ :とにかく硬い
アサシン:魔法と物理ダメ 確率で無効
スナ :状態異常無効
ここから 新職業
(文字の説明だけで結局ダメ与えるだけ)
ガンナー:鉱石や回復アイテムを使って戦う
メタルショット:鉱石を使用して攻撃
レレ2
赤鉄鉱
レレ3ダマスカ鉱
レレ4ミスリル
レレ5オリハル
かも
レレ1石ころ
タイプショット:色原石で各属性攻撃
リバイタショット:リバイタ大をレベルの数だけ使用して仲間を回復
忍者で投げるでも
ネクロマンサー:復活専門職 回復は不可
モブで出現時:ネクロマンサーが存在するかぎり
ネクロマンス:リザレクのようにタヒしてもスキルが消えず復活時全回復+疲労30秒(ネクロマンス上書き不可)
ソウルストック:倒したモブを99までストック
ソウルリバース:ストックしたソウルを使い攻撃
ソウルバースト:ストックを使い自身を強化。使いすぎると全能力1になる
パラディンが壁 ビショが回復の図式を崩壊させるため(。・ω・)
新スキル 新職業の実装前に イベントでモブとして戦い 意見聞いてみるのはいかがでしょうか?
投稿: 灰色 | 2011年6月15日 (水) 19:56