When you wish upon a star☆
こんにちは。イベント大好き運営のjunjunです♪
先日2010年6月28日(月)のブログでも七夕伝説のお話をさせていただきましたが、
毎年七夕の時季になると七夕イベントを開催するという習わしがイルーナの世界にはありました!
今日はその七夕イベントのアンケートの詳細について書かせて頂こうかと思いますヾ(≧∇≦*)ゝ
先日2010年6月28日(月)のブログでも七夕伝説のお話をさせていただきましたが、
毎年七夕の時季になると七夕イベントを開催するという習わしがイルーナの世界にはありました!
今日はその七夕イベントのアンケートの詳細について書かせて頂こうかと思いますヾ(≧∇≦*)ゝ
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■アンケート募集期間
開始:2010年7月2日(金)
終了:2010年7月5日(月)
開始:2010年7月2日(金)
終了:2010年7月5日(月)
■アンケート募集場所
イルーナ戦記公式サイト内にアンケート募集用、特設サイトを設置する予定です。
投票はお一人様一票限りとさせて頂きます。
投票する際にはコメントも記入することができます。
イルーナ戦記公式サイト内にアンケート募集用、特設サイトを設置する予定です。
投票はお一人様一票限りとさせて頂きます。
投票する際にはコメントも記入することができます。
■アンケート内容
一年に一度の七夕の時季に合わせまして、キャンペーンイベントを開催予定です。
以下の3キャンペーンの内、開催するならどのキャンペーンイベントがいいですか?
一年に一度の七夕の時季に合わせまして、キャンペーンイベントを開催予定です。
以下の3キャンペーンの内、開催するならどのキャンペーンイベントがいいですか?
■キャンペーンイベント候補
1.『ドロップ率アップキャンペーン』
キャンペーンイベント期間中は、モンスターを倒した際のアイテムドロップ率が通常時よりもアップします。
ドロップ率増加アイテム、装備効果、占い効果とイベント効果は重複いたします。
1.『ドロップ率アップキャンペーン』
キャンペーンイベント期間中は、モンスターを倒した際のアイテムドロップ率が通常時よりもアップします。
ドロップ率増加アイテム、装備効果、占い効果とイベント効果は重複いたします。
2.『取得経験値アップキャンペーン』
キャンペーンイベント期間中は、モンスターを倒した際の取得経験値が通常時よりもアップします。
各月額コースのボーナス経験値、取得経験値増減アイテム、取得経験値増減装備、占い結果とイベント効果は重複致します
クエスト経験値、ミッション経験値にはイベント効果は反映されません。
キャンペーンイベント期間中は、モンスターを倒した際の取得経験値が通常時よりもアップします。
各月額コースのボーナス経験値、取得経験値増減アイテム、取得経験値増減装備、占い結果とイベント効果は重複致します
クエスト経験値、ミッション経験値にはイベント効果は反映されません。
3.『生産効率アップキャンペーン』
イベント期間中、生産の成功率がアップします。
イベント期間中、生産のスキル経験値取得率がアップします。
イベント期間中、生産のアイテムロスト率がダウンします。
イベント期間中、生産の成功率がアップします。
イベント期間中、生産のスキル経験値取得率がアップします。
イベント期間中、生産のアイテムロスト率がダウンします。
生産に使用したアイテムは、生産に失敗した場合、消失することがあります。
強化の場合においても、生産に失敗した場合、素材のアイテムを消失することがあります。
生産によって装備品にスロットが付く場合があります。
また、装備品からスロットが無くなる場合、装備品に装備しているクリスタが消失する場合もありますのでご注意ください。
成功結果、失敗結果、失敗によって失ったアイテム、経験値は、ログウィンドウに表示されますのでログウィンドウにてご確認ください。
自分の生産レベルよりも生産可能レベルの低いアイテムを生産した場合、経験値は入りません。
生産スキルレベルが上がっても必ずレシピが追加されるわけではなく、レシピが追加されないレベルもあります。
生産スキルレベルにはキャップがあり、順次開放されていく予定です。現在、生産Lv95まで開放されています。
強化の場合においても、生産に失敗した場合、素材のアイテムを消失することがあります。
生産によって装備品にスロットが付く場合があります。
また、装備品からスロットが無くなる場合、装備品に装備しているクリスタが消失する場合もありますのでご注意ください。
成功結果、失敗結果、失敗によって失ったアイテム、経験値は、ログウィンドウに表示されますのでログウィンドウにてご確認ください。
自分の生産レベルよりも生産可能レベルの低いアイテムを生産した場合、経験値は入りません。
生産スキルレベルが上がっても必ずレシピが追加されるわけではなく、レシピが追加されないレベルもあります。
生産スキルレベルにはキャップがあり、順次開放されていく予定です。現在、生産Lv95まで開放されています。
4.その他
その他の場合は、行いたいキャンペーンイベント内容をコメントして頂ければ幸いです。
■キャンペーンイベント期間
開始:2010年7月6日(火)メンテナンス以降~
終了:2010年7月13日(火)メンテナンス開始時まで
開始:2010年7月6日(火)メンテナンス以降~
終了:2010年7月13日(火)メンテナンス開始時まで
■アンケートでの注意点
アンケート設置の意図と致しましては、開発者や運営スタッフだけでは気付かないプレイ感覚についての、お客様の意識調査が主となります。
その調査結果を今回実施予定とされるキャンペーンイベントの参考にさせて頂ければと考えております。
アンケート設置の意図と致しましては、開発者や運営スタッフだけでは気付かないプレイ感覚についての、お客様の意識調査が主となります。
その調査結果を今回実施予定とされるキャンペーンイベントの参考にさせて頂ければと考えております。
そのため、アンケートを行った結果がすべて反映されるわけではございません。
予めご了承いただきますようお願い致します。
予めご了承いただきますようお願い致します。
※詳細につきましては、イルーナ戦記公式サイトにて後ほどご確認ください。
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最近junjunが住んでいる地域では雨が降ったり風が強かったりと天候の変化が激しいですが、七夕の夜は晴れたらいいなぁなんて思ってます
天の川を見ながら偶然流れ星なんて見られたらもう最高ですよねO(≧▽≦)O
とりあえず七夕の日は織姫星(ベガ)と彦星(アルタイル)に◇クリスタがドロップしますようにってお願いする予定です(〃ゝω・人)
天の川を見ながら偶然流れ星なんて見られたらもう最高ですよねO(≧▽≦)O
とりあえず七夕の日は織姫星(ベガ)と彦星(アルタイル)に◇クリスタがドロップしますようにってお願いする予定です(〃ゝω・人)
どのキャンペーンイベントが開催されるかは皆様次第!
皆様からの清き一票をお待ちしております
皆様からの清き一票をお待ちしております
ちなみにjunjunは最近占いをしてもなかなか☆5が出てくれないので、占い☆5固定キャンペーンイベントをやってほしい!って投票してきました(*^-^)v
今回のブログは以上になります(*^o^)/~~
またお会いしましょうオ・ルヴォワール
またお会いしましょうオ・ルヴォワール
P.S ようやく空調機器が直ったー(ノ▽≦。)
※アップデートや修正内容、メンテナンス時間は都合により変更となる場合がございます。
また、詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、予めご了承頂きますようお願い致します。
今後とも『イルーナ戦記』をどうぞ宜しくお願い致します。
また、詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、予めご了承頂きますようお願い致します。
今後とも『イルーナ戦記』をどうぞ宜しくお願い致します。
イルーナ戦記運営チーム


七夕の願い!全部だ全部に決まってる。
投稿: バイトくん | 2010年7月 2日 (金) 16:58
毎月解放されてた生産レベルキャップも、6月、7月と解放がないようなので、生産イベントが欲しいです。
投稿: ビミョップ | 2010年7月 2日 (金) 17:29
年1回のイベントなんだからさ全部同時にやっちゃいなよ!ドロップ率も3倍とかさ経験値も2倍とかさー!!運営イベント使い回ししすぎ
投稿: 通行人 | 2010年7月 2日 (金) 18:06
アンケートの3種類今までにあったイベントじゃん!違うイベントとか考えなよ!
投稿: あれだよ | 2010年7月 2日 (金) 18:07
アンケート必要ですか?ただのイベント使い回しにしか見えません。全部順にやれば済むことです。新しいイベント案で経験値減少
レアドロップ4倍
とかあれば面白いかと。
投稿: 哀というもの | 2010年7月 2日 (金) 19:28
全てやるから楽しいのでは?
しかし毎回同じじゃつまらないね。
ドロップ率よくわからないけどレア率が上がるなら魅力的!レア率二倍じゃ寂しいから四倍ぐらいにしてほしいな。
あと全プレヤーに久々に七夕祭りのプレゼント装備下さいな。
投稿: 凡人 | 2010年7月 3日 (土) 09:16
なんでいちいちアンケートなんて取るの?
それくらい自分たちで考えて決めたら?
何でもかんでもアンケート取れば済むと思ってるわけ?
ただの責任転嫁じゃん。
皆さんが希望したので○○を実施しました!!
とか言いたいだけでしょ。
こんなイベントで頭使うくらいならもっと根本からどうにかしようとか普通考えるでしょ。
それとマイナス効果のあるイベントは有り得ないです。
レアの代わりに経験値ダウン?
正気ですかコメント欄。
こんな自己中ばかりなんですか。
またPT時のみ〜というのも、PT組まないとメリット無いので止めてほしい。
そんな程度で活性化するわけないですから。
だいたい余程分散して効率的にやらない限りソロ以下の効率。
レベリングでPT組むメリット自体見当たらないでよ?
そして何より人が居ない。
狩場に自分一人しか居ないとかザラですよ?
一体誰と組めと?
どうしてこんなに過疎化したかは分かりますよね?
そこら辺から何とかしたらどうですか。
投稿: (´��`) | 2010年7月 3日 (土) 09:36
どれか1つとかなの?ショボすぎる(*´∀`*)
普通に考えて全部でしょ!泥経験3倍の方向で〃
投稿: ぬん | 2010年7月 3日 (土) 10:23
七夕の願いは 織姫と彦星が幸せになってくれる事だ
七夕伝説を聞いてからというもの毎年願うんだが
一向に叶う気配がないなぁ
投稿: 霧 | 2010年7月 3日 (土) 12:39
経験値10倍とかやってほしい。ってか七夕なんだから全部やってもいいのでは?願いをかなえてくれるんでしょ〜?

レレ上げ飽きた
投稿: 七夕は | 2010年7月 3日 (土) 14:12
いっそ七倍にしたら?(笑)最近の泥率どう設定してるか知らないけど。出なさすぎ。
投稿: クロニカ | 2010年7月 3日 (土) 17:48
経験値キャンペーンについてだけを言わせてもらえば、レベルキャップの制限から、該当する人間としない人間が発生してくるわけで、これは全顧客に対してフェアなキャンペーンとは言えなくなってしまわないかな?
無論、現在レベル上げを頑張っている人の要望も理解できるけど、そこは全体レベルの視点で公平なものを用意してほしいと思いました。
投稿: タケコプター | 2010年7月 3日 (土) 17:59
もう1.5倍、2倍、☆5固定は2年で飽きがきてます
思い切りが大事かと
特に長期ユーザーは大半がそれおもうはず
投稿: みすたーひえす | 2010年7月 3日 (土) 18:12
全部やるでコロン
投稿: 偽コロン親分 | 2010年7月 3日 (土) 20:23
せめて10倍じゃないと誰も納得いきませんよ^^
投稿: う | 2010年7月 3日 (土) 20:44
七夕イベントやるならドロップ率2倍とか小さくやるよりドカンと4倍とか5倍とかやってくれませんか?
経験値も1、5倍とか雀の涙程度なんで最低でも2倍以上!
生産もひっくるめて全部同時にやればいいと思います
イベント期間は今月いっぱいでも十分と思います
投稿: ファン | 2010年7月 3日 (土) 21:08
何が良いというのは人によって違います。
なので、全部という案は賛成ですね。あと…他の方から使い回しと言われてるように、今までと違った内容のイベントでも新鮮でおもしろいかもしれませんね。
投稿: 野良エンチャ | 2010年7月 3日 (土) 23:13
シナリオリターンイベント(クリアしている一部シナリオがまたできる)
もちろんシナリオ経験値ありです。
投稿: ふた | 2010年7月 3日 (土) 23:58
今回のアンケートのコメントを見ればイルーナの現状がわかりますよね?いかに経験値・ドロップ率が低いか、それをどれだけ不満に思っているユーザーがいるか。
経験値・ドロップ率を2〜10倍にしてくれと様々な意見でてますよね?
まぁ10倍とかはやりすぎにしても共に2倍をディフォルトにしてさらに2倍キャンペーンやるくらいが経験値・ドロップ率ちょうどいいのですよ。
占いも☆悪すぎ。特にイベント期間中は。
イルーナのますますの発展を期待します。
投稿: わたくし | 2010年7月 4日 (日) 01:21
生産成功&経験値アップとか カンスト組には需要ないですよ?
レベルキャップ解放後にこのアンケート結果を基に、イベント開始なら分かりますが…
もし、生産や経験値アップイベントになった場合 カンスト組には全く恩恵の無いイベントになる事を考えてください
また、アンケートを取るならば、ドロップ2倍や経験値2倍なんて言わず 3倍、4倍の効果にするべきです。
経験値かドロップか犠牲にして等、毎年の七夕イベントがどんどん精度の低い物へ下がってがっかりです
投稿: 舞 | 2010年7月 4日 (日) 01:58
うーん…どれでもいいかな。前ほどイベントに喜びを感じなくなったかもしれないです。不正発生と対応にやる気が減ったのかもしれないです。
とりあえず一人でも多くの不正者見つけだしてもらえればそれだけで満足です。
投稿: そう | 2010年7月 4日 (日) 06:25
遠慮しないでイベント全部やって下さい、お互い出すもん出してすっきりしましょう
投稿: とぅーりお | 2010年7月 4日 (日) 14:50
イベントより例の騒ぎの説明して下さい
投稿: (´・ω・`) | 2010年7月 4日 (日) 16:43
七夕で願いが叶うなら、欲しい装備を1つ下さい…
キャンペーンいりません…
投稿: 名無し | 2010年7月 4日 (日) 19:15
もっとレベルあげが楽なら4thまでやってみたいのに。
投稿: ありがとう | 2010年7月 4日 (日) 21:03
七夕限定mobに◇ベガと◇アルタイルDropさせればいいんじゃね?
投稿: D.G | 2010年7月 4日 (日) 21:51
気が付けばギルドもハイザだらけ
PTで楽しめた昔のイルーナの復活をお願いします
投稿: (´・ω・`) | 2010年7月 4日 (日) 22:53
経験値アップにされてもカンストしてる人には意味ないんじゃないでしょうか
投稿: 意味茄子 | 2010年7月 5日 (月) 00:25
アンケートと言わず、全部やっちゃてよ景気よくさ
織姫と彦星は、一年に一回しか会えないんだよ!
投稿: 織姫を探す彦星 | 2010年7月 5日 (月) 00:29
こんばんは。大事な話をするので聞いて下さい。
なぜ皆が職バランスに煩いのか知っていますか?原因は【取得経験値が低い為に1キャラしか育てる事ができない】からです。誰もが自分の手塩に掛けて育てたキャラクターが強くあって欲しいと思うものです。
某オンラインゲームを見て下さい。多くのユーザーが複数のキャラを育てあげています。もちろん簡単にカンストとはいきませんが、イルーナ程きつくはない為に、個々が複数のキャラクターを自由に選んで遊んでいます。
要は【自分が好きな職業を気軽に選べればいいわけで、気に入らなければやらなくていい】のです。そこに職論争は起きません。
しかしイルーナでは【自分の職業が他職に見劣りするからと言って、簡単にその職業に移るわけにはいきません】。イルーナの場合、取得経験値が低い為に今から育てても追い付く事は容易ではないのです。
以上の事を考えると今の経験値の10倍あってもおかしくない程です。
是非とも七夕イベントを期に、経験値の見直しをお願いしたいです。
投稿: ピスタチオ | 2010年7月 5日 (月) 05:58
元のドロップ率が低すぎて、2倍程度のドロップ率アップでは全く意味がない気がします。
たしか、今もドロップ率アップ中なんですよね?
投稿: ラハル | 2010年7月 5日 (月) 06:08
年に一回って言ってるぐらいだからどれに決まっても大幅にアップですよね?
今までどうりドロップ2倍とかじゃあいつもやってるのと変わりませんからね。
そこんとこ頼みますよ。
投稿: いさ | 2010年7月 5日 (月) 07:16
ドロップUpイベなんですけど全然ドロップUpになってない気がします。疑問に思うのは、何を基準に2倍?イベになると、みんなボス狩りレア◇とか装備とか欲しくて、がんばってますが全然ドロップしません。イルーナをこの先どうするか、運営さんのネタ切れ?とりあえずイベでごまかしてる?今回のドロップイベはユーザーに対してお詫び兼ねてですよね?ストレス溜まります。ドロップする人しない人が極端に片寄ってる気がします。こんな事言ってもイルーナ好きだから、辞める気は無いですけど、もう少し、イベント中はワクワクさせて下さい。メールをすれば、ゲームのバランスがって運営さんは言いますけど、片寄ってる方がバランス悪いような気がします。長々とすいません。最後に最近レベルキャップ解放で、レベル上げするための、良い場所がありません。200越えの人達によい経験値の狩り場を作ってください。レベルに見合った場所無いと、レベル低い人達と同じ場所で狩りしなくちゃならなく、非常に混み合ってます。この辺りも改善して下さい。では
運営さんがんばって下さい。ね
投稿: あの〜 | 2010年7月 5日 (月) 10:00
またか。またですか。カンスト組には恩恵ないんですけど。たまにはイベントと同時にレレキャップ解放して下さい。1週間位はやくてもいいですよ。経験値10倍なら
投稿: 長期ゆーざーにも手を差しので手 | 2010年7月 5日 (月) 12:45
期間限定イベントの倍率はあげすぎちゃダメですよ。
・終了後のモチベ
・対象期間がたまたまリア忙なプレイヤー(のモチベ)
2倍以内でいいんじゃないかな。
恒常的な取得経験値・泥率の改定については、必要経験値の伸びなどにも左右されますし、もとよりあまり意味はないですが、(=今後の必要経験値の伸び方で調整できる)
・レベルや、レアのレアたる価値の失墜
といった問題があります。とくに、既に高レベル帯のひとが(値打ち下がることにより)ヤル気なくすので、トータルではマイナスに作用するかな?
それから、キャップ開放も強化対象アイテム集めのための予備期間も伴わない生産イベントも、しないほうがいいです。
…レベル210以降のレベリング所要時間は、アタマ打ちでもいいと思います。諸問題でモチベ低下気味のなか、まわりの廃プレイヤーからも「マゾく感じてきた」といった声が聞こえてきてますので。
…ボスペット随時追加されているようなので、育成効果アップの限定イベントが無難かな?カンスト壁ペット(キジムほか)が優秀なので、バランス上の過度の後発優遇にもならないですし。
投稿: 3色餅 | 2010年7月 5日 (月) 14:56