暑がりsouthの作業報告
こんばんは、運営のsouthです。
暑い暑いと嘆いても余計暑苦しくなるだけだと言うことでお仕事用に扇風機を購入しました。
デスク横に設置したことでニコニコ顔の運営southです。
デスク横に設置したことでニコニコ顔の運営southです。
本日は、7/20に行いました定期メンテナンスにてアップデートした内容と「Rare Item!!」テロップの関連についての補足等のおしらせとなります。
■下記のフィールドの一部ボスについてレアドロップ率の上方調整を行いました。
・パルル共和国
・ミスルナ連邦
・ダルカン公国
・ミスルナ連邦
・ダルカン公国
これらの処置は、皆様からいただいておりましたご意見、ご要望、「☆能力」の検証において算出された検証結果をもとに開発、バランサー、運営において協議を行い見直しを行いました。
「Rare Item!!」テロップは、一定確率以下のドロップアイテムを入手した場合に表示される仕様となります。
上方調整処置を行ったアイテム類については、基礎ドロップ率を上方調整したため「Rare Item!!」テロップが一部表示されない設定となっております。
上方調整処置を行ったアイテム類については、基礎ドロップ率を上方調整したため「Rare Item!!」テロップが一部表示されない設定となっております。
せっかく苦労してアイテムを入手したのに「Rare Item!!」テロップが表示されないのは寂しい!!という声も頂いております。
現在、調整を行ったドロップ率はそのままに「Rare Item!!」テロップの仕様調整を検討しております。
現在、調整を行ったドロップ率はそのままに「Rare Item!!」テロップの仕様調整を検討しております。
■先日の更新にてワープアイテム類について更新を行いました。
・ワープアイテム「★風の方舟」の行き先リストへ「メザルーナ宮」の追加
・ワープアイテム「★風の方舟(ボス前)」の行き先リストへ「シアナス」の追加
・ワープアイテム「★風の方舟(ボス前)」の行き先リストへ「シアナス」の追加
上記の追加により皆様のイルーナライフが快適になりましたら幸いです。
「★風の方舟」「★風の方舟(ボス前)」についての詳細は⇒コチラ
■運営のsouthより一言
イルーナ戦記公式サイト ストーリー・世界観 イルーナの世界の更新は、ロココの街におります「アレン」の視点にて執筆される予定です。
公開に向けてただいま準備を進めておりますので今しばらくお待ちください。
公開に向けてただいま準備を進めておりますので今しばらくお待ちください。
この度のおしらせは以上となります。
※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。
あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。
今後も『イルーナ戦記』をどうぞよろしくお願いします。
イルーナ戦記運営チーム

能力システムを成立させるためには、イルーナの伝統的な特徴の1つと言っても過言ではなかった、あのマゾいドロップ率までいじくっちゃう必死さに、私は驚きます。
まぁ何をやるにしても、職業オンラインゲームなんだから、先にまず「最強職」という言葉が無くならない限り、何も変わらないと思いますよ?
最強職の脇役、引き立て役に仕立てられるのはハッキリ言ってつまらないし、御免なのです♪
まぁどちみち最近、島フリークな私はグッバイ本編で成立☆
誰にも邪魔されない、誰からもとやかく言われない《島》に夢中なので、とりあえず開発「島の人」さんや、島開発に携わる人達の業務ブログも、たまには読んでみたいと思いました。
投稿: タkコプター | 2010年7月25日 (日) 22:48
遅い
運営さんの誠意が感じられない
投稿: はじめ | 2010年7月25日 (日) 22:50
疑問(´・ω・`)ノ
一定確率以外がレアテロップていってるけど、雑魚モンスターの雫とかはあきらかにボスレアより確率高かったけど、おかしくない!?
テロップがなくなるほど、雫とボスレアが近い確率とは思えない。
今一信じられない…
投稿: (´・ω・`)? | 2010年7月26日 (月) 00:07
バランス調整の事ここに書いても大丈夫かな?


ハイウィザード下方修正なんて声がありますが絶対やめてください
せっかく最近ハイザになったばかりなんです
グラで出来なかったPTでのボス狩りを楽しみにしていたのに
全職上方修正でのバランス調整に期待しますm(._.)m
投稿: 嵐 | 2010年7月26日 (月) 00:28
待ってました!!!!!!!!
ストーリー・世界観の更新だ!!
公式サイトのこよなく愛するコーナーです\(^o^)/
楽しみにしてます♪♪♪
ミスルナから先の世界地図も宜しくお願いしますねm(_ _)m
アレン目線とは意外でした、てっきりティリアかと…
各国のいろいろなNPCの、紹介、交遊関係、心情などもあったらいいなと思います。
今からドキドキですヾ( 〃∇〃)ツ
尋常じゃない暑さですが、頑張って下さいね。
投稿: \(^o^)/ | 2010年7月26日 (月) 01:09
トレのみで狩り全然してなぃけど、レア率上がったし狩り行こうかなぁ(ノ)ω(ヾ)

素敵な仕様アリガト(〃ω〃)
高レレだからレア率上がったボスなんて久しぶりだじぇ
運営さん
投稿: うさぎショコラ | 2010年7月26日 (月) 03:24
レアテロップのON/OFF出来るようにして頂きたい。
雑魚狩りでピカピカ光られても嬉しくないです。
投稿: (-_-;) | 2010年7月26日 (月) 03:49
書くとこないんで書かせて下さい。現在の経験値では非常にレベル上げが困難であり、基礎経験値の見直しや、プチサウロ書等の再販を求めるユーザーの声を聞き入れてもらえる様子がない為、せめてキャップ解放を2ヶ月に一度にするなど遅らせて欲しいです。
一度の解放につき5レベル×10マス=計50マス上げなくてはならず、毎日2マス(2時間)Lv上げに費やしてもほぼ1ヶ月掛かる計算です。1キャラのみでこの時間では2キャラカンストさせるには毎日4時間以上レベル上げに費やさなくてはいけません。他に何もできません。これではただのレベル上げゲーです。基礎経験値が増えない中キャップ解放速度が一定で、果たして新規組や中間層が追い付けるのでしょうか?多くのユーザーがレベル上げに関して不満を持っています。是非この声に耳を傾けて下さい。
投稿: 雍 | 2010年7月26日 (月) 10:22
全てのコメント載せてみろよ。
投稿: エスト | 2010年7月26日 (月) 14:31
コメントが反映されてない何様?こっちは客だぞ!
投稿: シャンス | 2010年7月26日 (月) 18:40
お疲れ様ですm(__)m
>調整を行ったドロップ率はそのままに「Rare Item!!」テロップの仕様調整を検討しております。
との事ですが、これについて私は反対します。
現在のテロップが出ない仕様だからこそ☆能力集めが効率的に行えるのだと思います。
つまり上方修正されたドロップアイテムが分からなくなってしまいます。
イルーナをやっているプレイヤーの多くは時間に余裕がない社会人です。
私たちは限られた時間の中でレベル上げやレアアイテム集めをしています。
その点を是非ともご一考して頂けると有難いです。
投稿: 武士 | 2010年7月27日 (火) 02:32
(´・ω・`)?さんに同意。
もしかしてボスレアと雑魚レアでテロップが出るドロップ率に違いがあるんですか?
そんなんいらんよ
投稿: 匿名希望 | 2010年7月29日 (木) 05:47