運営のSouthの作業報告2
こんにちは
運営のSouthです。
2010年3月16日 (火)「運営のSouthの作業報告と伝言」に引き続き3件ほど皆様への報告です。
■イルーナの世界について
「イルーナの世界」(ストーリー・世界観の紹介)の更新を楽しみにしていただいていた皆様、長らくお待たせ致しました。
本日、2010年3月23日に「イルーナの世界」の更新を行いました。
更新の内容は、未配信の『新ミッション』についての更新となります。
次ミッションのキーワードは『イルーナ12神との腕試し』
この度の更新では、デザイナーがイメージの共有に使う「イメージボードのラフ画」を公開しております。
詳しくは公式サイト、トップページより確認が出来ますので是非ご観覧下さい。
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■キャラクター数について
必ずしもお約束は出来ませんが、現在「4キャラクター目」の拡張について検証作業を行っております。
かねてよりご要望を頂いておりましたので、実装にむけて検討を行っておりました。
その度に「データベースの構造問題」が立ちはだかっていたのですが、サーバ担当者がキャラクター枠拡張に向け、着々と準備を進めてくれていました。
社内検証の最中ですが、近々実装できればと思っております。
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良いご報告が2件続きましたが、最後に少し悪い報告です。
■ライブイベント延期について
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公式サイトお知らせより転記
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イルーナ戦記運営チームよりお知らせいたします。
3/28に開催を予定しております『春休み特別企画3月度 GM主催イベント第2弾「ギルド勧誘会」』につきましては弊社都合により延期させて頂きます。
公式サイトお知らせより転記
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イルーナ戦記運営チームよりお知らせいたします。
3/28に開催を予定しております『春休み特別企画3月度 GM主催イベント第2弾「ギルド勧誘会」』につきましては弊社都合により延期させて頂きます。
このたびは、ライブイベントを楽しみにしていただいていた皆様へ、大変なご迷惑とご心配をおかけいたしますことを心よりお詫び申し上げます。
詳細や新たな開催日につきましては、後日あらためてお知らせいたします。
今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
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この度の報告は以上となります。
※blogの内容には、一部開発段階の物も含まれておりますので、今後のお客様の動向、要望によって変更される場合が御座います。
予めご了承いただきますようお願いいたします。
予めご了承いただきますようお願いいたします。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、予めご了承いただきますようお願いいたします。
今後も『イルーナ戦記』をどうぞ宜しくお願いします。
イルーナ戦記運営チーム

肝心の一部機種不具合の報告は?
あれだけ多発してるのに原因と修正は終わったのかぐらいは教えて欲しいです。
投稿: 通行人 | 2010年3月23日 (火) 19:54
ゲーム価値観の相違や、プレイスタイルから、ギルドは人間関係が混沌としてしまいがち…。最近はソロでプレイを望まれる方も多いのではないでしょうか?
まぁそこはさておき、、
ギルド勧誘イベントの趣旨は解りませんが、とりあえずそれをやるなら先に ギルドのメンバー表からでも、通報を出来るシステムくらいは必ず設けてください。
著しく荒れても、その場で通報できないことが不可思議でなりません。
これでは新参を招く気も憚られてしまいます。
公序良俗の管理を徹底した上で、イベントの実施をお願いします。
投稿: タケコプター | 2010年3月23日 (火) 22:15
更新お疲れ様です。
4キャラ目の拡張は思っているより簡単な事ではないのですね。
もっと単純な感じだと思っていました。
拡張頑張って下さい。
イベント延期はより楽しく出来るなら
仕方の無い事ですのでユーザーの意見も検討しつつ
楽しいイベントにして下さい。
投稿: sumeragi | 2010年3月24日 (水) 10:16
運営お疲れ様です。
ミッション追加も世界観と一緒なら
尚更やる気がでるようなきがします。
ギルドに参加したこと無いので
イベントはなんか疎遠になりそうなのですが
楽しそうなら今後参加を考えてみます。
更新楽しみにしています。
投稿: 橘翠 | 2010年3月24日 (水) 10:32
人それぞれですが…4キャラもいりません
見た目とかも自分は重視したいので装飾枠とか装備を充実してくれる方がありがたいのですが…
使わない装備が多いいので需用のある装備の若干プロパティを変えて多少火力が落ちようが格好いい装備を出してくれると嬉しいのですが…
無理ですね…わかってます
投稿: パカパカ | 2010年3月24日 (水) 19:29
色々あると思いますが、キャラ枠拡張ぜひ頑張ってください!!(o^^o)
要望出し続けても掲載されないんで諦めておりました(笑)
4キャラ目の職も決めてありますので楽しみにしてます♪('∀'●)
投稿: ふぐた君 | 2010年3月24日 (水) 20:53
4キャラ目もう少しレベル上げが楽なら喜んで作るんですけどね。そういう人も多いのでは?
投稿: ぶーふ | 2010年3月24日 (水) 21:05
4キャラ目の追加はやめてください。
キャラ枠が増えると職を選ぶ楽しみや、職への愛着が無くなります。
投稿: たかち | 2010年3月25日 (木) 05:41
文字いっぱい書かれていてちょっと驚きました


キャラクターの拡張はかなりありがたいですね~
バグが残らないようにお願いしますね
投稿: お疲れ様です | 2010年3月25日 (木) 11:12
イルーナ12神との戦い、すごく面白そうです。やはり強さの桁が違うのかたとわくわくしてます。この神にはモンクがいないときつい、エンチャンターがいないときつい、というような各職業必要になる感じだとうれしいです。
ギルド勧誘のイベンドに関してはまた後日よろしくお願いします。
3次職実装後から特に色々大変になったと思います。頑張ってください。応援しています。
投稿: なあ | 2010年3月25日 (木) 11:17
まさか4キャラ目がつくれる可能性なんて…(●・艸・)
また悩む楽しみが出来そうで嬉しぃです

がんばって是非②実装してくださ-ぃ
(*^∀^*)
投稿: かがみ姫 | 2010年3月25日 (木) 11:51
4キャラ大賛成です。
自分はどうしてもやりたい職があったので1つキャラ削除しようかどうか迷ってました。
それなりに愛着あったキャラなので凄く迷ってましたが4キャラ目ができるかもしれないと聞き今からワクワクしてます。
投稿: みゆ | 2010年3月25日 (木) 15:52
キャラクター拡張嬉しいですね。
アイテム所持品数も拡張できるようにしてください
投稿: カーネ | 2010年3月25日 (木) 23:12
毎度お疲れさまです。
今回のブログには関係ない事ですが、前回開発SCからの伝言にあった事と異機種同内容なので、開発SCへの伝言をお願いします。
私はN904iを使用中なのですが、先日からキャラ選択時やマップ移動時のエラーが頻発しています。
公式サイトにも記載されているので、現在調整中とは思いますが、早急に修正をお願いします。
最後になりましたが、4キャラ目期待してます。3キャラ共レベル2桁ですが、気分転換用に欲しいと思っていました。
投稿: 匿名希望 | 2010年3月26日 (金) 09:48
世界観の追加楽しみにしてました。
個人的にはもっとSSを乗っけてもらえると
想像がたくさん出来て楽しいです。
これからもお願いします。
投稿: ガンダーラング | 2010年3月26日 (金) 10:10
個人的には4キャラも使わないのですが、
知り合いの中ではもっとキャラ使いたい人が
いたので良かったと思います。
1キャラ追加するだけで結構大変なんですね
がんばって下さい。
投稿: ラクルーロル | 2010年3月26日 (金) 10:38
長時間プレイ出来ない人のためにもレベル上げが楽になり、あとステフリのポイントが安くなるようでしたら4人目は賛成しますよ(゚∀^)/
投稿: ルティー | 2010年3月26日 (金) 19:35
イベント延期ですか・・・ちょっと残念ですね~・・・
でも「中止」じゃなくて「延期」なんですよね!?
・・・期待してます!
投稿: いーこ | 2010年3月27日 (土) 13:54
4キャラ目はちょっと嬉しいです。
色々な職のキャラを持っておきたかったので。
頑張って下さい。
投稿: 愛 | 2010年3月27日 (土) 13:59
キャラ枠よりも倉庫の拡張を希望します。
現状3キャラ目も倉庫代わりになってるだけですし…
もしくは、生産時の経験値だけでも普段からイベント並みに入るようになりませんかねぇ?
投稿: 小市民 | 2010年3月27日 (土) 16:16
イメージボード見ました!
あの設定資料集とか出さないんですか?
イルーナの画風結構好きなんですよ
お願いします
投稿: ひみつの・・・ | 2010年3月29日 (月) 15:11
レベル上げもう少ししやすくしてほしいけどダメですか?f^^;
もしくはレアアイテムで経験値倍増アイテムを装備品でドロップするようにしてほしいな~
投稿: ベルレ | 2010年3月29日 (月) 15:13
職業は沢山あるのにキャラ枠が少なくヤキモキしてたので、キャラ枠が追加されると言うのは凄く嬉しいです!
後は時間が無い人の為にも、レベル上げしやすい様になれば嬉しいです。
投稿: 真白 | 2010年3月29日 (月) 20:38
4キャラ目はうれしいですがたとえ実装されても現状の取得経験値が低すぎて作る気になれません。
それと経験値とドロップのイベントが少なすぎると思います。そろそろお願いします+できればもう少しだけ頻繁にやってほしいです。
最後に取得経験値とドロップ率なんとかして。低すぎる。
投稿: わたくし | 2010年3月29日 (月) 20:49
4キャラ目追加とてもうれしいです。
しかし今のままの取得経験値とドロップ率では作る余裕がないです。
他の皆様がおっしゃるように取得経験値とドロップ率をあげてほしいです。
投稿: ウエット | 2010年3月30日 (火) 12:14
キャラ枠追加待ち遠しいです
これで、全ての2次職から派生する職が作れます
今から装備を集めてじっくり待ってます
投稿: 属性剣使い | 2010年3月30日 (火) 14:40
4キャラ枠楽しみです2日前に司教消しちゃいました


のでいま壁パラ、ウィザード、スナイパなのでアサシンかエンチャかモンクかグラを作ります(^-^)/
開発頑張って下さい(・∀・)ノ
最後にジェネラル?みたいな完全に壁仕様のキャラほしいです
パラ=聖騎士が壁ておかしくないですか?
パラは壁てイメージが強いので別に壁がしたくてパラになったのではありません(笑)
だから味栗ですが(笑)
パラをもう少しどうにかして(笑)
ボスパテが組みづらい理由は聖騎士見習いの人立ちが80%グラ火力になってしまったかと(笑)
グラの最強スキルはカウンターなので(笑)
毎回発動はパラからみたらずるいです(笑)
なら毎回パリィ発動して下さい(笑)
ょろしくお願いします、イルーナ好きなのでセレスアルカより(笑)
投稿: ライム | 2010年3月30日 (火) 16:51
個人的にはギルドよりも、フレンドを作るイベントのが嬉しいです。
ぶっちゃけ、勤めているとゲームをしてまで組織やグループに縛られたくないので、気の合う(←ここ大事)フレンド同士の冒険がしたいです。
「フレンド作ろうキャンペーン」みたいなのも是非お願いします。
投稿: タケコプター | 2010年4月 3日 (土) 06:59