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2009年12月

2009年12月28日 (月)

寒いのは苦手

こんにちは!運営のさややです!

あっという間にクリスマスも終わってしまいましたね.。
町並みの綺麗なイルミネーションが視られなくなると思うと残念です(。´д`)

この時期は、イベントがたくさんで嬉しいかぎりですが、毎日寒いのがとても辛いです。
さややは寒いのがとってもとっても苦手です( 。・_・。)っ
でも、「オシャレは我慢」と言う言葉を聞いて、ちょっとだけ我慢しています。ちょっとだけ・・・(。ノω<。)

2009年最後(と思われる)のさややブログは、2009年12月28日(月)に生産システムに関する便利な仕様変更のご紹介と新規で追加予定の島オブジェと家パーツのご紹介をさせていただきます!

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まずは、生産システムに関する便利な仕様変更のご紹介をさせていただきます。

現在生産はレベル70まで開放され、レシピの数もかなり多くなってきましたね。
生産レシピの中から、作りたいレシピを探す事が大変だったことはありませんか??
そんなあなたに朗報です!!(っ'ω')っ))

2009年12月28日(月)のアップデートより、生産レシピの選択時カーソルボタンの左右でページ送りできるように仕様変更されます!

これにより、カーソルボタンの上下を何回も押す必要が無くなり生産が快適に行えますね★
是非みなさん快適化された生産をお楽しみくださいませ( *´▽`)

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ここからは、島オブジェと家パーツのご紹介から!
今回ご紹介する島オブジェと家パーツは、こちらの3点になります。

【島オブジェ】
・金屏風

【家パーツ】
・掛け軸(竜)
・掛け軸(鯉)

ではさっそく、島オブジェの「金屏風」からご紹介させていただきます。
お正月を彩る島オブジェ類「お正月セットA」「お正月セットB」に併せて配置したい和物オブジェ類が増えました。
人気の屏風シリーズに、とうとう「金屏風」が登場しました!(ノω`*)

Cold_poor_1_2

なんだか・・・結婚式みたい!(*ノ∀゜*)σ
と思ったさややは屏風をたくさん置いてみました!

Cold_poor_2_2

そして着替えてみました!憧れのウェディングドレス!!ヾノ≧∀≦)
更に憧れの、「結婚指輪をカメラで撮られるシーン」を想像してみたのですが、伝わりましたでしょうか??(('д'o≡o'д'))??
さややは友人の結婚式に参列したことがありますが、とても感動してしまい、号泣してしまいました!!!ゥヮ―。(PД`q*)゜。―ン
結婚式とは、良いものですよね。(●´∀)b


では続きまして、家パーツ、掛け軸のご紹介に移ります。

まず、「掛け軸(竜)」は、こちらとなります。

Cold_poor_3_2

なんだかさややの実家に似合いそうっ!!(゜▽゜*)
和風のおうちって、掛け軸と大きな灰皿はマストアイテムですよね!
掛け軸の竜がとってもかっこ良かったので、また着替えてみました~!(´>∀<`)
ちょっと早いけど、晴れ着で登場!さややです!(d゜ω゜d)★

では、次は最後のご紹介、「掛け軸(鯉)」です。

Cold_poor_4_2

鯉に似合う青色でとても綺麗(*'∀'人)癒されますね~(ノ≧∀)ノノノノ
ちなみにさややの実家にも昔たくさん鯉がいたんですよ。
でも、気づいたらいなくなっていたんですよ~~(*」>д<)」
あの鯉達は、どこに行ってしまったのでしょうか・・・(-ε・`)ノ^☆

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早いもので2009年も残りわずかとなりましたね。
みなさん、大掃除はお済みですか?
さややは・・・これからです!頑張りますっっ!( `д´)b

来年は2010年ですね!ワールドカップイヤーですね!!!
頑張れ日本!!!!!(o'∀')从('∀'o)バモニッポン!!!!!
さややは来年も元気にブログを更新して行きますので、みなさんも元気にイルーナ戦記をプレイしてくださいね!☆(o・ω・o)☆

では、みなさん良いお年を・・・(*・ω・)*_ _))

※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
また、詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、ご了承下さい。

来年も『イルーナ戦記』をどうぞよろしくお願い致します。

2009年12月27日 (日)

GM主催「クリスマスパーティー☆」レポート!

皆さん、こんにちは!
GMナインツです。

クリスマスも終わり今年の残り僅かとなりましたね。
皆さんにとって今年はどんな年でしたか?

イルーナ戦記でも今年は様々な内容が盛りだくさんでした。
今回は先日行われましたGM主催「クリスマスパーティー☆」についてイベントレポートを掲載してまいります。

今年最後のライブイベントとなりましたが非常に多くの方々が来場しました。
そんな盛り上がった様子をお届けしたいと思います!

■2009年12月24日(木)クリスマス・イヴ

16:00に島が開放されました。
12月24日は私、GMナインツとGMコロン親分さんの二人で担当させていただきました。
私の島はGMアソビ子さんにデザインしていただきGMコロン親分さんは自分で好きなように島オブジェを設置したい!という希望でクリスマス用に飾り付けをして設置させていただきました。
皆さん雰囲気を楽しんでいただけたようで何よりです。

そして、ライブイベント当日の記念撮影です!

■12月24日(木)記念撮影 GM担当:GMナインツ




■12月24日(木)記念撮影 GM担当:GMコロン親分




クリスマス・イブである12月24日は突発的なクリスマスプレゼントをお渡しするイベントを開始しました。
お渡ししたものは主に「鳥の丸焼き」や好評だった「まじかるクッキー」をお渡ししました。
そして、皆さんへお渡し出来ずにすみません。

そしてこのライブイベントにてクリスマスにちなんだお知らせをださせていただきました。
皆さんのお手元には既に届いているかと思いますがどうでしょうか?

素敵なクリスマス・イヴを過ごせてました。

■2009年12月25日(金)クリスマス
クリスマス当日は昨晩の盛り上がりのままの開催となりました。
クリスマス当日はイベントと致しまして「来年の抱負」をライブイベント参加の皆さんへ叫んでいただきました。
いくつかこの場にてご紹介させていただきます。

Q:来年の抱負をきかせてください!

・来年は10億スピナ貯める!
・生産を極める
・フレリスト満タンにする(*^。^)/\(^-^*)
・ギルメンを増やす
・生産カンスト
・一番の大物を釣り上げる!
・来年もイルーナをやり続けるb(・▽・●)
・ギルドも盛り上げる
・仲良しギルド目指します
・イルナで一番の露店を開くこと(≧ω≦)b
・少しでも自分自身に磨きをより一層かけたいです
・レレカンスト(^・ω・)
・寝落ちマスターする
・億万長者
・レベルカンスト
・誰よりも可愛いコーディネイトめ目指したい

さて、皆さんの抱負はなんでしょうか?
皆さん、それぞれの目標や夢に向かってくださいね!

■12月25日(金)記念撮影 GM担当:GMアソビ子





■12月25日(金)記念撮影 GM担当:GMコロン親分

Sscr_00000007


さて今年は8月よりGM主催イベントを開催してまいりました。
皆さんいかがでしたでしょうか?

ブライダル・釣りマスター・かくれんぼ・まじかるクッキー・クリスマス。

GM4人で手を取り合い皆さんの楽しんでいただけるライブイベントを開催出来る様に進めて参りました。
至らない点もありご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。

ご意見・ご要望は話し合い出来ることや出来ないこと、どのように開催していくべきかを精査し実施しております。

もちろん、来年はより一層皆さんに楽しんでいただけるようなライブイベントを開催してまいますので今後も何卒ライブイベントをよろしくお願い致します。

■2010年1月度GM主催イベント予告
新年を迎え新たな気持ちと共にスタートするGM主催ライブイベントについて少しだけ告知させていただきます。
2010年1月度GM主催イベントは過去の経験を考慮しGM所有の島にて開催するのではなく皆さんの島へ直接お伺いするライブイベントです。

さらに謎のキーワード「イルーナビッグチャンス」によって過去にない展開を繰り広げられること間違いないでしょう。

皆さん、2010年からのGM主催イベントからも目が離せませんよ。
皆さんの参加を心よりお待ちしております。

それでは今年最後のGMブログは以上となります。
来年のGMブログも見逃しがないように!

このブログには「コメント」を付ける機能があります。
皆さんからのコメントをお待ちしております。

今年のライブイベントについて感想やご意見や思い出などお待ちしております!

今回のイルーナ戦記開発と運営ブログ担当は[GM]ナインツがお伝えしました。
来年のGMブログでお会いしましょう。

今後も『イルーナ戦記』をどうぞよろしくお願いいたします。

イルーナ戦記運営チーム

2009年12月25日 (金)

何事も計画的に行動を

こんばんは、運営のSouthです。

「トキすでに坊主も走る師走なりけり」とはよく言った物で今月は、あっという間に時が過ぎております。

月頭、12月2日に担当したblogでも同じ事をいっておりましたが、年賀状の準備もできておりません。
元日に年賀状の配達がおこなわれるようにするには、確か今日投函しないといけないんですよね。
何事も計画的に行動しないといけませんね。

さて本日のお知らせは、下記の2点となります。

1:定期メンテナンス変更のお知らせ
2:年末年始のサポートについて

すでに公式サイトのお知らせにて皆様には、お伝えしております内容となりますがこの場を借りて改めて告知させて頂きます。

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1:定期メンテナンス変更のお知らせ
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2009年12月28日(月)午後2時~午後4時まで臨時メンテナンスを行わせて頂きます。
2009年12月29日(火)の定期メンテナンスは行いません。

アップデート内容につきましては、改めて発表させて頂きます。
皆様のご理解とご協力下さいますようお願い申し上げます

※アップデートや修正内容、メンテナンス時間は都合により変更される場合が御座います。
また、アップデート内容に関しましての質問にはお答え出来ません。予めご了承下さい。
※メンテナンスが始まる前に、手動でログアウトしていただくようお願いいたします。
ゲームプレイ中にメンテナンス時間になりますと、直前に入手したアイテムなどが消える場合が御座います。
効果が持続するアイテムをメンテナンス前に使いますとメンテナンス中に効果が切れる場合が御座います。

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2:年末年始のサポートについて
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アソビモ株式会社は2009年12月30日(水)から2010年1月3日(日)までの年末年始期間中、休業させていただきます。

上記期間中はメールサポートは休業させていただきます。
お問い合わせへのご返信は2010年1月4日(月)より頂いている順から行なってまいりますが、平常時よりも時間を要する場合がありますので、予めご了承ください。

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来年もイルーナ戦記をよろしくお願いいたします。
よいお年をお迎えください。

お正月といえば、『お年玉』ですね・・・

※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
また、詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、ご了承下さい。

イルーナ戦記運営チーム

2009年12月23日 (水)

12月度第2弾!GM主催「クリスマスパーティー☆」について

皆さん、こんにちは!
GMナインツです。

日に日に寒さが増してきましたね。
皆さんはいかがお過ごしでしょうか?

寒さにあわせまして今年もこの時期がやってきました。
皆さんの気持ちも湧き立つ「クリスマス」の時期ですね!

現在、イルーナ戦記でもクリスマスによる期間限定クエストなどが実施されております。
皆さん、既に楽しんでいられるでしょうか?

本日のGMブログでは12月度GM主催イベント!
「クリスマスパーティー☆」を開催致します。



■開催日時
・2009年12月24日(木)16:00~22:00
・2009年12月25日(金)16:00~22:00

クリスマス限定仕様にてGM所有の島を2つ開放させていただきます。
フレンドの方々とご一緒に来ていただいてもかまいません。
またはギルドの方々とご来場頂き何か催し物を開催していただいてもかまいません。

さらに!
今回のは上記の開催日時での「21:00~22:00」にてライブイベントを盛り上げるべく各島へGMが登場します。

ライブイベントの詳細に関しましてはイルーナ戦記公式サイト特設サイトをご覧ください。

今年最後のライブイベントとなっております。
皆様のご参加を心よりお待ちしております。



今年は8月よりライブイベントを実施して参りましたが皆さんから様々なコメントを頂戴しております。

至らない点もありご迷惑をお掛けする事もありましたが来年も皆さんに楽しんでいただけるようなライブイベントを実施してまいりますので何卒よろしくお願い致します。

本日のGMブログは以上となります。
それでは来年のGMブログも見逃しがないように!

このブログには「コメント」を付ける機能があります。
皆さんからのコメントをお待ちしております。

今回のイルーナ戦記開発と運営ブログ担当は[GM]ナインツがお伝えしました。
次回のGMブログでお会いしましょう。

今後も『イルーナ戦記』をどうぞよろしくお願いいたします。

イルーナ戦記運営チーム

2009年12月21日 (月)

RomanticNightへようこそ!

HAHAHA
いつも爆笑が絶えません。
運営のオフコースです。

さて今年も残り僅かとなりましたね。
学生の皆さんは期末試験は終わり一息でしょうか?
社会人の皆さんはこれから最後の追い込みに向けて慌しく動いているのでしょうか?

イルーナ戦記でも今年も残すところ2回(12月21日と12月28日)のアップデートに向けて順次準備中です。
オフコースも全力で作業をしておりますので皆さん今しばらくお待ちくださいね!

さて、今回のブログの内容のご案内です。

・定期メンテナンス日時変更のお知らせ
・新規島オブジェご紹介
・コメント返信コーナー
・オフコース戦記

■定期メンテナンス日時変更のお知らせ

ここでオフコースから重要なお知らせです。
来週、2009年12月28日(月)午後2時から午後4時まで臨時メンテナンスを行います。
上記に伴い2009年12月29日(火)の定期メンテナンスは行いません。

皆さん、上記の日時時刻をご確認の上、イルーナ戦記をお楽しみくださいね!

■新規島オブジェご紹介

恒例となりましたオフコースからの新規島オブジェのご紹介です!
2009年12月21日(月)臨時メンテナンス完了後から以下の新規島オブジェが販売されます。

◆キャンドルA
◆キャンドルB
◆キャンドルC



左から「キャンドルA」でピンク色ですね。
真ん中が「キャンドルB」で黄色です。
最後の右が「キャンドルC」で赤色ですね。

どのキャンドルもクリスマスにはピッタリですね!
火もユラユラと揺れてExcellentですね!
RomanticなNightはキャンドルを眺めながら素敵な一時をお過ごし下さい。

■コメント返信コーナー

コメント増加中!
コメント返信コーナーです!
オフコースOriginal企画!
皆さんから頂戴したコメントに対するコーナーです。
ジワジワとコメントが増えてますね。

今回は・・・なんと!
GM(ゲームマスター)のコロン親分さんが作成したブログへのコメントへの返信も私がGMコロン親分さんより頂戴しておりますので返信します!

(と、言うよりコロン親分さんが恥ずかしいらしいので)

>投稿者:ディババさん

なるほど。要望ですね!
開発SCさんというサンタさんがプレゼントしてくれるのでしょうか。
定かではありませんが。
オフコースからは何もお答えできません。
すいません。

>投稿者:D.Gさん

D.Gさん!確かに伝えましたよ!!

オフコース「開発SCさん!コメントを頂戴しました!!」

と、お話して確かに伝えました。
とりあえず笑顔だけ頂戴しました!やったねD.Gさん!
そして可憐です開発SCさん!

>投稿者:ああさん

ああさん、コメントありがとう!
ナイス質問です!

「開発チーム」は主にイルーナ戦記の開発を行ってます。
開発SCさんや開発Wさんは日々イルーナ戦記のプログラムやグラフィックを作成しております。

「運営チーム」は主にイルーナ戦記の品質管理やお知らせの対応や不正監視対応などイルーナ戦記に関わる様々な業務を行っております。
GM(ゲームマスター)の皆さんと私、オフコースは運営チームに所属してます。

中々分かり難い部分かとは思いますが大きく分けると以上のような違いです。

>投稿者:湯さん

・・・なるほど。
湯さん、中々難しい質問ですね。
これはオフコースが答え方を間違えるとピンチになりますね。

オフコースとしてはケチャップを使う事が多いのですよ。
でも、マヨネーズも捨て難い。
どっちも美味しいからね。

迷ったな。
FamilyRestraunt(ファミリーレストラン)に行ったときは必ずフライドポテトを頼んでケッチャップで食べるから・・・
好きなのはケチャップです!

>投稿者: 拳王さん

さて、来年は何が用意されるのでしょうか?
これは登場するまでのお楽しみではないでしょうか?

さて、前回までの大まかなコメントは以上です。
ご声援ありがとうございます!
続いてGMコロン親分さん宛てのメッセージも返信させていただきます。

※以下、GMコロン親分さんへの質問に対する返信です。

>投稿者:湯さん

コメントありがとうコロン!!
俺様は焼きそばの出来上がる直前に、溶き卵を入れるコロン!
麺と卵のコラボを楽しんで食べるコロン!!

>投稿者:ああさん

それは秘密だコロン!
とりあえずちゃんと睡眠して欲しいでコロン!

>投稿者:コロン新聞さん

採用だコロン!!!
おめでとうコロン!!!
そのアイディア貰うコロン!!!
では、次回の開催を楽しみにしておくコロン!!

>投稿者:大人さん

なるほどコロン!
今回は突発ライブイベントだったコロン!
次回はその点への配慮を入れて実施するコロン!

以上がGMコロン親分さんからのコメントでした。
皆さん、いかがでしたでしょうか?

毎回コメントありがとうございます!
疑問や質問でもかまいませんよ。
是非、オフコースへ聞いてみたい事やブログに対するコメントをお待ちしております。

■オフコース戦記

皆さん、ご存知の片はいらっしゃるだろうか?
イルーナ戦記が始まり、昨年の10月から12月・・・
「てすたぁ戦記」や「何でも屋戦記」がブログで掲載されていた頃を!

と、言うわけでミニコーナーでその日、その日にあったことや私心を綴りたいと思います。

(※簡単に言えば余談です)

さて、以前まごろくさんや何でも屋さんから重要なお知らせがあると
お伝えしましたがお伝えできる日時が決まりました!!

2010年1月1日(金)です!

年明け早々となりますが是非お待ち下さい。
ビックリするような内容満載です。

さてオフコースは今GMナインツさんのお手伝いしてます。
更に運営のsouthさんのお手伝いもしております。

最近は特にバタバタとしておりますが・・・
そんなある日。

これだけ屋さんとsouthさんと晩御飯を食べていた際の出来事。
これだけ屋「オフコースって普段何してるの?」
オフコース「モノマネしてます」
south「アハハ!」

オフコースは映画やアニメ・ゲームに登場する人物のモノマネをするのが個人的な趣味です。

皆さんのイルーナ戦記内でのマイブームはなんでしょうか?

それでは今回の運営ブログは以上です。

このブログにはコメントを付ける機能があるので是非、コメント下さい!
意見や感想に加えて投稿してみてください。
コメント返信コーナーは突発的に行うので必ずしも返信出来るとは限らないのであしからず!

それでは次回の運営ブログでお会いしましょう!
本日の運営ブログはオフコースがお送りしました。
また御機嫌よう!

※アップデートや修正内容、メンテナンス時間は都合により変更される場合が御座います。
また、詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので予めご了承いただきますようお願いいたします。
今後も『イルーナ戦記』をどうぞ宜しくお願い致します。

イルーナ戦記運営チーム

【追記・修正】
2009年12月22日(火)14:54一部内容を修正追記させていただきました。

「第1弾」のバランス調整について

  こんにちわ。こんばんわ。開発SCです。
スキル調整に関するコメントを頂き有難う御座います。
お知らせにあるように、12/21のアップデートにて一部のスキルを調整行いました。
今回のバランス調整は、「第1弾」となります。

■本日の調整スキル
・スローマスタリ  調整項目:威力
・イリュージョン  調整項目:発動率
・バックスタブ   調整項目:威力、仕様
・クローマスタリ  調整項目:射程
・ラッシュ         調整項目:ヘイト値

また、調整内容がアサシンに偏って居ると思われますが、調査と実際にプレイ検証の結果、最優先になっただけですので、何卒ご了承下さい。
3次職の実装直前の検証では問題無かった筈なのですが…。

もちろん「第2弾」も準備を進めております。

「第1弾」のバランス調整では、全ての職業の調整を実装した訳では無いので、
「あれ? 何も変わってないよ?」
という方も居ると思いますが、「第2弾」を暫しお待ち下さい。

  予定としては、「ヒール」のヘイト値や、「大魔法」の消費MPなどです。
他にもありますが、最終的な決定がなされていないので、公開は、控えておきます。
皆様の意見や要望を参考に、次回の新スキルを実装して行く予定です。

今月は、年始のアップデート準備で忙しく、ブログを書く機会もありませんので、少し速いですが、よいお年を、来年もイルーナを宜しくお願いします!

恒例の運営から一言どうぞ

運営のSouthです。
聖なる夜に皆様に素敵なプレゼントがあるかも・・・

※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
また、詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、ご了承下さい。

2009年12月20日 (日)

露店キャラクターに新機能を追加♪

こんにちは。お買い物大好き運営のjunjunです。
みなさんはショッピングには行かれますか?
最近ニュースなどでアウトレットやらジーンズの価格競争やらでいろいろなものが安く手に入るという話題が多いですよね。
私も安いものがあるとついつい釣られて手が出ちゃいます。
そして安い安いと思いながらふと気がついてみると、結局たくさんお金を使ってしまっててお財布の中身が寂しい…なんてことが多いです。
でもショッピングってやっぱり楽しいですよね
それはイルーナでも同じです。いろんな人の島へ行って、ほしいものが思ったより安く手に入ると得した気分になりますよね
さらに、自分の島にも露店キャラクターを設置し、使わなくなったもの売ってスピナを効率よく稼ぐことが出来るととても嬉しいです
そこで今回のブログにて改めて露店キャラクターについてご紹介したいことがあります!

■今回のブログの内容
・定期メンテナンス日時変更のお知らせ
・島アプリでの露店キャラクターの「新機能」を②つご紹介

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■定期メンテナンス日時変更のお知らせ

運営のjunjunからの重要なお知らせです。
来週、2009年12月21日(月)午後2時から午後4時まで臨時メンテナンスを行います。
上記に伴い2009年12月22日(火)の定期メンテナンスは行いません。

皆さん、上記の日時時刻をご確認の上、イルーナ戦記をお楽しみくださいね♪

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■島アプリでの露店キャラクターの「新機能」を②つご紹介

2009年12月21日(月)の臨時メンテナンス後より実装予定となっている、島アプリでの露店キャラクターの「新機能」を②つご紹介しようと思います!

☆新機能その①☆
♪これまではイルーナ戦記本体の雑貨屋のみでの機能でしたが、今回島アプリでの露店販売でも装備品等を購入の際、最終確認画面でスロット付き装備は青色、クリスタは緑色の文字でアイテム名等が表示されるようになりました

ではまず現在の仕様をSSと合わせて確認してみましょう!

Ledge_01_before_buy

上記SSをご覧ください。
例として「壊れた魔法動力」、「シミター」、「白いマフラー」、「◇STR+1」、「ルビー」を露店から購入してみます。

Ledge_02_before_buying

上記SSをご覧ください。
露店からの購入最終確認画面です。今までは赤と白の2色で表示されていました。

メンテナンス前の確認画面について
○赤色の文字で表示
・装備品
・クリスタ

○白色の文字で表示
・装備品とクリスタ以外のアイテム

となっております。
しかし2009年12月21日(月)臨時メンテナンス後から、

Ledge_03_after_buying

上記SSをご覧ください。
それぞれ色が変わり、判別出来るようになりました!

2009年12月21日(月)臨時メンテナンス後の購入最終確認画面では
赤色の文字で表示
・装備品(スロット:0)

青色の文字で表示
・装備品(スロット:1 , スロット:2)

緑色の文字で表示
・クリスタ

○白色の文字で表示
・装備品とクリスタ以外のアイテム

となります。

スロットありのアイテムがほしかったのに、購入してみたらスロットがなかった。
なんていう間違いも減ると思います。

ですがみなさん、商品を購入するときはよくアイテム詳細や価格の桁数等を確かめてから購入してくださいね。

☆新機能その②☆
♪露店キャラクターの露店設定に、陳列棚の変更機能が追加されます!

●陳列棚の変更機能とは
これまで島アプリにて露店キャラクターを複数配置しても、アイテム等を売ることが出来る陳列棚の数は10個までと決まっておりました。
しかし、2009年12月21日(月)臨時メンテナンス後の陳列棚の変更機能が追加されることにより、同じ島に2体以上の露店キャラクターを配置すると、配置数に応じて陳列棚を増加することが出来るようになります。

それではSSと合わせて実際に陳列棚を変更してみましょう。

♪「陳列棚変更」のやりかた♪
①同じ島に露店キャラクターを2体(以上)配置します。

Ledge_04_shopnpc_set

私の場合チャトとティリア(メイド)を配置しました。

②露店キャラクターにターゲットリングを合わせ決定ボタンを押し、選択肢から「露店設定」を選択してください。

Ledge_05_shop_setting5

チャトの陳列棚を変更してみようと思います。

③露店設定を変更しようとすると画面に「陳列棚」という項目が追加されています。

Ledge_06_shelfsetting_a

④カーソルボタンの上下でカーソルを合わせ、右ボタンを押すと「A」から「B」に変更されます。その状態で右ソフトキーの設定を押し、保存しましょう。

Ledge_07_shelfsetting_b

⑤これで陳列棚の変更が行えましたので、まず「A」の棚に実際にアイテムを並べてみましょう。

Ledge_08_buyshelf_a

⑥それでは次に「B」の棚にアイテムを並べてみましょう。

Ledge_09_buyshelf_b

いかがでしょうか?
今までの露店販売では10棚分しかアイテムを販売することが出来ませんでしたが、これによりたくさんの量、たくさんの種類のアイテムを販売することが出来るようになります!
今はまだ露店キャラクターは少ないですが、今後さらに増やしていこうと考えておりますのでじゃんじゃん活用して頂けたらと思います。

【注意点】
・イルーナ公式サイトのアイテムショップより、露店キャラクター「チャトの契約書」を購入して頂く必要があります。
※詳しくはイルーナ公式サイトの遊び方・島アプリ、露店販売をご覧ください。
※露店キャラクター「チャトの契約書」は1個まで購入すること出来ます。
※露店キャラクター「ティリア(メイド)」はイルーナ公式サイトの遊び方・応用編、長期継続アイテムをご覧ください。
・露店キャラクターを島に複数置き、それぞれ陳列棚を変更した状態でも、商品入替時は全ての露店キャラクターが閉店状態になります。
・陳列棚を変更した露店キャラクターを一度しまい、再度配置を行うと陳列棚は「A」に設定され配置されます。
・同じ島に露店キャラクターを置いた数だけ陳列棚が増加される仕様になっています。
※例
島1に露店キャラクターを1体置きます。その後島2に露店キャラクターをもう1体置いても、陳列棚を「B」に変更することは出来ません。

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今回のブログは以上になります。
またお会いしましょう。オ・ルヴォワール

※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
また、詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、ご了承下さい。

今後も『イルーナ戦記』をどうぞ宜しくお願い致します。

イルーナ戦記運営チーム

2009年12月18日 (金)

新機種の対応について

平素より『イルーナ戦記オンライン』をご利用いただき誠にありがとうございます。

2009年12月18日発売の携帯端末「L-02B」の検証結果についてをご報告いたします。

弊社サポートにて検証を行いました所、メガiアプリ対応機種ではありますが、イルーナ戦記におきましては、正常動作しないため非対応機種とさせて頂きます。

また、「L-02B」におきましては、「キャラクター移行」も行えませんのでご注意下さい。

上記の内容をご確認の上、ご理解、了承いただきますよう、お願い申し上げます。

対応機種については、公式ページの対応機種の欄をご覧下さい。

今後とも、『イルーナ戦記オンライン』をどうぞよろしくお願いいたします。

2009年12月17日 (木)

新機種の対応について

平素より『イルーナ戦記オンライン』をご利用いただき誠にありがとうございます。

「イルーナ戦記 Sアプリ」「イルーナ戦記島アプリ S」「イルーナ戦記 DXアプリ」「イルーナ戦記島アプリ DX」に現在対応しております新機種の動作状況について下記の通りご案内させていただきますので、ご参考下さい。

・N-01B

対応機種については、公式ページの対応機種の欄をご覧下さい。

また、「N-01B」「N-02B」つきましては、弊社サポートにて検証を行いました所、イルーナ戦記アプリ、島アプリいずれにおいても連携起動機能を行うと高頻度にてエラーの発生を確認しております。

現在原因の調査を行っており、修正までいましばらくお待ち頂きますようお願いいたします。
ご理解、了承いただきますよう、お願い申し上げます。

今後とも、『イルーナ戦記』をどうぞよろしくお願いいたします。

『イルーナ戦記』運営チーム

2009年12月16日 (水)

バランサーのヴァーゲからのお知らせ

皆さん、こんばんは。
イルーナ戦記バランサーのヴァーゲです。

2009年11月27日(金)「3次職に関するご意見につきまして」を掲載後、
皆さんから3次職に関する多数のご意見・ご要望のコメントを頂戴しました。
今回は、そんなご意見・ご要望を基に、下記の内容をお伝えさせて頂こうと思います。

1:新スキル実装について
2:一部3次職バランスに対する調整について
3:動作速度の向上について


■1:新スキル実装について

2009年12月21日(月)でのアップデートにて、
各3次職に関する新スキルとスキルのレベルアップを含めたアップデートを検討中です。
皆さんから頂戴した内容を開発側と相談し、より快適にイルーナ戦記を
遊んでいただけるようにバランス調整を進めておりますので、今しばらくお待ち下さい。

■2:一部3次職バランスに対する調整について

これまでの各3次職に関する多数のご意見・ご要望に加え、お問い合わせ内容や
イルーナ戦記公式コミュニティサイトでの要望掲示板の記載内容を考慮し、
更にヴァーゲ自身が日頃イルーナ戦記をプレーしていて感じた部分なども兼ね合わせて、
開発側へ要望を提出しました。

基本方針としては「下方修正」をせずに、
使い勝手の悪いスキルの性能を上げる方向で考えています。

本件に関しましても2009年12月21日(月)のアップデートにて実装予定で、
詳細はイルーナ戦記公式サイト「お知らせ」などにて正式に掲載致します。

■3:動作速度の向上について

2009年12月15日(火)のアップデートにて、プログラムの描画処理部分を見直し、
若干ではありますが動作速度を上げることが出来ました。

以前から「動作が重い」などのご意見が多数寄せられておりましたが、
多少は改善されたかと思います。

動作速度向上のための改良は、今後も継続して行う予定です。

■ヴァーゲより一言

今回は以上3点についてお知らせさせていただきました。
皆さん、如何でしょうか?
今回の一部3次職バランスに対する調整を『第1弾』とし、
更なる調整を『第2弾』として作業を進行中です。
いずれの内容もバランス担当ヴァーゲとしてというだけではなく、
皆さんから頂戴した貴重なご意見・ご要望が積み重なった結果、
様々な必要データが集まり、よりプレイしやすい環境をご提供出来ればと思っている所存です。
『第1段』実装後も皆さんからのコメントを心よりお待ちしております。
今後も頂戴したご意見・ご要望を基にバランサーとして調整を進めて参ります。

私も皆さんにとってより快適なイルーナ戦記でのプレイを提供するべく、本日より改めて精進して参ります。
今後とも何卒よろしくお願い致します。

※アップデートや修正内容、メンテナンス時間は都合により変更される場合が御座います。
※blogの内容には、一部開発段階の物も含まれており今後、お客様の動向、要望によって変更される場合が御座います。
 予めご了承いただきますようお願いいたします。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねますので、予めご了承いただきますようお願いいたします。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。

今後も『イルーナ戦記』をどうぞ宜しくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム