3次職見習い
こんにちわ。こんばんわ。開発SCです。
暑いです。真夏になったら溶けそうです…。
…遂に3次職見習いが実装されました。
Lv120以上、首都サテリカより転職が可能です。
2次職見習いと同様に、転職条件が提示され、条件を満たすと転職できます。
■ナイト→聖騎士見習い(パラディン)
防御能力に特化し、更に回復魔法が使えるようになります。
■ナイト→剣闘士見習い(グラディエータ)
剣の扱いに特化し、恐ろしい攻撃力を持っています。
■ハンター→狙撃手見習い(スナイパー)
弓の扱いに特化し、高い攻撃力と高い命中率を持っています。
■ハンター→暗殺者見習い(アサシン)
投擲武器の扱いに特化し、低確率で魔法攻撃を回避するようになります。
■ウィザード→賢者見習い(ハイウィザード)
更に高い魔法力を身につけ、地属性の攻撃魔法も使えるようになります。
■ウィザード→付術師見習い(エンチャンター)
魔法力を武器に付加し攻撃ができる、変則的な魔法使いです。
■クレリック→司教見習い(ビショップ)
支援スキルが増え、聖属性魔法の威力が上昇します。
■クレリック→拳法家見習い(モンク)
爪の扱いに特化し、力強い一撃で相手を気絶させる事もできます。
本職の実装も近いうちに行われる予定です。
本職に転職をすると、見習いに戻る事ができないので、実装されるまでに沢山見習いで
職定めをしておいて下さい。
最後に運営から一言どうぞ。
皆様大変お待たせいたしました、本日3次職見習いが実装されました。
これからもイルーナ戦記をご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。
運営のsouth

3次職気に入りました(*´∇`)
暗殺者最高です
光属性に万ダメ越えましたよー(*´∇`)
投稿: (*´∇`) | 2009年7月21日 (火) 21:40
聖騎士にヒールはだめだと思う。プチヒールが妥当だった気が…
投稿: だめでしょ | 2009年7月21日 (火) 22:21
待ちに待った3次職の実装♪ 自分はクレリックなのですが…新スキルにとても満足でしたo(^-^)o
本職の実装も待ち遠しいです★
投稿: あみな | 2009年7月21日 (火) 22:56
3次職見習いになれるこの日を迎えることができてうれしいです。
やはり2次職と比べてかなりパワーアップしますね☆私的に満足しています。
これで色んな個性が生まれたので、キャラを育成していくのが楽しみです。
自分勝手な不満をぶつける方もいるとは思いますが、頑張ってください。今回の各職はあらゆる戦闘を考慮した素晴らしいものだと思います。
投稿: ファン | 2009年7月21日 (火) 23:44
3次職見習いの実装の感想ですが
職でスキルの差が出たように感じました
各職のステータス、スキル等のバランス修正を本職で期待してます(PДq)
投稿: はんたあー | 2009年7月22日 (水) 00:15
ナイト強いです。他の職必要ありません。
投稿: 内藤 | 2009年7月22日 (水) 00:25
このスキルではハンターはキツすぎます
なんとか見直しにならないのですか

ハンター弱いですm(__)m
投稿: えにえに | 2009年7月22日 (水) 01:26
とっても楽しんでます。本職までに色々と見習いを試してみるのも楽しそうです。キャラクター枠も増えたらいいなぁ って思っちゃいました(^^) 無理しすぎない様に、頑張って下さいね。
投稿: るり | 2009年7月22日 (水) 02:37
三次職実装ありがとうございます。
ホーリーライトなど、二次職の追加スキルの修得レベルが下がったのは、今まで頑張ってきた者にとってはかなりのショックでした。でも今回の司教のホーリーライト強化は非常にありがたいです。
なぜレベル2にならないのかは謎ですが…
やっとパーティーに入れて貰えそうな予感です。
投稿: ピトン | 2009年7月22日 (水) 06:48
3次職見習いのバランスには不満です
賛否両論あると思いますが、それらの声を聞いて3次職を実装してください
投稿: 秋夏 | 2009年7月22日 (水) 11:58
スナイパーには指貫と同じ効果のパッシブスキルがほしいです
イベーションとホークアイとダブルアタックはハンター系のどちらかでも強化してほしい
弓ハンターは狙撃手にならざるを得なく選択のよちがないのと、CRT型向けのスキルがなかったのが残念でした
三次職見習いのバランスは散々だと思いますよ。どう考えても
本職で少しでも改善されるよう願ってます
投稿: 弓好き | 2009年7月22日 (水) 12:00
三次職見習い実装おめでとうございます。
自分は、ナイトとクレリをしています。
どちらも見習い転職を済ませ満足しています。
次回の本職が楽しみです。開発スタッフの皆さん頑張って下さい。
投稿: 和 | 2009年7月22日 (水) 14:24
ウィズのロッドマスタリは大変嬉しかったですが、これから先レベル上がった時攻撃が強くなっていく…という楽しみはもう味わえないのでしょうか?
今回クレのスキルによって、ウィズの居場所が余計無くなってしまいました。
元々のウィズ=火力って考え方が、今は間違ってるのかな…。
投稿: ゆりゆり | 2009年7月22日 (水) 15:31
想像を超えた全職の強化に大変満足です!見習いどちらも満足なので
本職定めが悩みますがまたそれが楽しいです!
全体的にも見習いのバランスかなり良いかと。
ただ雑魚狩りはやはり爪なのかというのが残念でした。
投稿: カンスト付近 | 2009年7月22日 (水) 15:43
司教見習い、ホーリーライトの威力が高まっていて感激しました。
他の職も強くなり、これからが楽しみです。
ただ、一部の職では本職時に多少バランス取りが必要な気がします。
暗殺者は投擲武器の性格上アロレが死にスキルになったり等…
新職登場で色々バランス調整が大変だと思いますが、頑張って下さいませ。
後、皆強くなり、癒やしたい司教なんですが…募集がありません
°・(ノД`)・°・
投稿: 司教見習いなんです | 2009年7月22日 (水) 16:18
三次職見習いいいですね。 ナイト系見習い、ハンター系見習い、ウィズ各職それぞれで楽しめてますよ。三次職本職については、色々な意見があるみたいですけど、アソビモさんが自信を持って実装してくださいね。楽しみにして待っています。頑張って下さい。
あと、私は爪の登場で、レベル上げ等々、とても救われましたし、これからも愛用します。爪大好きです。
投稿: ルリ | 2009年7月25日 (土) 18:58
他の職が強くなって司教の居場所がどんどんなくなっていくので。。。
レレ
と思うとしんぱいです。
体感的にハンタの狙撃手ゎかなり強いので満足かなと
あとナイトなのに回復使えて司教が強いボス狩りの時しかいれて貰えなくなりそうなのと、ハンタでイベーションとか色々使え
ダメ連発でナイトより強い、と少しずつ職ごとの良さがなくなってきている気がしました
投稿: ゆき | 2009年7月28日 (火) 16:49