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2009年3月31日 (火)

クリスタの事+α

 こんにちわ。こんばんわ。開発SCです。
2月頃にほんの少し話題の出たクリスタの取り外しについて、実装が近づいて来たので、少しだけお話しておきます。

 クリスタの取り外しは、各国の首都合成屋にて行う事が出来ます。
まず、「◇空のクリスタ」を入手しましょう。
これを合成屋に持っていく事で、装備したクリスタを取り外す事が出来ます。
…悲しい事ですが取り外しの際、一定確率でクリスタが壊れる可能性があります。
この辺の確率は現在調整中です。

少しと言いながら全てを語ってしまった様な気がしますが気のせいです。

■Q&Aのコーナー
Q.イルーナ戦記の一周年記念イベントとかやらないの?
A.運営チームが何かを企んでいる様です。

Q.ショートカットのシステム項目が多すぎです!
A.近いうちにカテゴリを分けるそうです。

Q.敵が麻痺になった時、ログに表示してほしい!
A.近いうちにログに表示されるそうです。

 ギルゴブルの書に関して、テラ新人があれやこれと言われてますが…。
採掘…というよりは、狩りをしている最中に他のモンスターに攻撃されるのが嫌!
という方々の為のアイテムだと思っていたのですが(汗
レベルが足りない、又は完全アクティブモンスターに攻撃されて厄介だーっ
なんていう時はコレ! ギルゴブルの書! …て感じだと思ったんですけど。
まぁ…えーと…はい。
使い方は沢山あります! 散歩、狩り、ボス鑑賞! ね!(泣

…開発SCでした。

コメント

アクティブモンスターの意味がわかりません;(笑
kwskよろ

ギルゴブ書便利だた∩^ω^∩

俺たちは皆、開発SCたんが大好きだ。
いつも素敵な開発ありがとう。

更新楽しみにしてるょ。

えーと┐('〜`;)┌クリスタルの取り外しは嬉しいような悲しいようなアメとムチのバランスが・・・ギルゴブ書は機能と価格が合っていない気がしませんか?価格1、5倍機能時間3〜4倍なら神に成れるかも知れない?何故ならレベル上げ・アイテム集め・マップ検索等は、たった30分×10では1回で出来ない事ばかりだからです。運営側はユーザーの気持ち少しは考えては?

◇が壊れるのだけは…やめて(´;ω;`)ウルウル

壊れるリスクあるならレア◇取り外す人そんなに居ないだろうに…

誰も使用しないムダ開発だな。

開発SCさん大好き、テスター戦記では悪役ぽかったけど、テストプレイでユーザーと同じフィールドを歩くので誰よりもユーザーの気持ちを感じる人だと思います。

レアクリスタ壊れるなら売りますよ。壊れないから色々試せると思うのに残念

◇が壊れるより 確率で外したらトレード不可になるとかが良いです。

運営さん 頑張って

クリスタ壊れる?だったら誰もやらないとおもうよ

クリスタ取り外しはいい事だと思いますが、一定の確率で壊れるって言うのはちょっと納得出来ません。
ネームクリスタはただでさえ泥率が悪いのに…。
運営さん達はユーザー側がどれだけ苦労してネームクリスタを入手してるかわかりますか?
その辺も考慮して考えて頂けると幸いですが。

Q&Aコーナーで生産ディレイの話も聞きたかったです…
せっかくの生産システムですが、ディレイが遅い為に、正直今の生産性の悪さでは楽しめてないです…
せめて採掘のような感じで「連続生産」出来るようにしてほしいです…

普通に"壊れない"でよくね?ユーザーのモチベ下げてどうすんの?逆に壊れてモチベ上がる人いるなら話は別だけど。

↓へ、アクティブモンスターとは、レベル関係無しに襲って来るモンスターの事です。

アクティブモンスターにも色々癖があったら面白いです、例えば、女キャラを狙うモンスターとか自分よりレベルの高い人を狙うモンスター、HPが減って弱ってると狙われるとか。
でも一番の問題はレベル差があるとパーティー振り分け経験値が減るからパーティーが組悪い、時間帯によってはパーティー募集しても人が来ません、同じ狩場で回りの人のレベル帯を調べたら70〜130の人が狩りをしてます、レベルキャップ解放するたんびにこのレベル差が広がってパーティーが組悪くて、ソロ狩りメインのゲームになると思います。

皆さんも書かれていますが、◇が壊れるのはどうかと...。
必死になって集めた◇大事に使いたいので、ご配慮願います。

クリスタ取り外し凄く楽しみにしてましたが、壊れるというのを聞いてモチベーション下がりました
(ーー;)

リスク無しで付け外しを簡単に出来た方がストレス無く遊べると思うのですが…

このゲームを末永く遊びたい故の要望です

仕様の再検討をお願いします

壊れるなら絶対使わないに一票
他の事に容量使ってほしいと思った

レアクリスタが一定確率で壊れるのはいいと思います
ノーリスクで付け替え出来たらつまらなくなるし…

壊れるなら壊れるで、取り外し2回までは可能、3回目は◇表示を赤にして、壊れるにして、◇付き武器防具もトレに流通する様にしたらいかがでしょうか?

グリーシアやギルゴブル、カイザー、親分等ゲーム内で高額取引してある◇になると『一定確率』が実際恐ろしい…(゚〜゚;)

3回目での取り外しが不可能で装備欄にある◇表示を赤に変えるなどしていただければ、トレの時に詐欺もできないですし、ゲーム内でレア◇付き装備も出回るしよいと思うのですが…


さる知恵で長文すみません。

どのみち一定確率でクリスタ壊れるなら最初に言ってほしかった
クリスタ外せるようになるって書いてあったからトレ不可の装備に高額クリスタ付けたのにあんまりだ

クリスタ壊れリスクはいいと思う。あまり納得するスムーズなことばかりより、えーって思うのがあってゲームだし、親分や超高額クリスタがある人はそのぶんスピナもあるから、壊れてもそんなに痛くい…自分も倉庫眠らせるよりはリスクつきでも取り外し歓迎。

SCたそおはこんばんちゎ。

あき?くう?そら?から?
多分からですよねー

空のクリスタと装備にはまってるクリスタの能力をスワップするってシステムですね
だとするとこの空◇クリスタ合成のキーアイテムにもなりそうな…

やっぱり厳しい意見多いですね、特にヰザだとレア◇の存在が大き過ぎます(栗ハンタは非レア◇#1で全然満足)そのうえ戦士系の◇親分に比べると入手難度は比べものにならず、入手場所も街から遠い、この辺りのバランスについても充分検討していただけないでしょうか?

取り外し機能ゎ絶対あったほうがいいと思う...

使わなくなったトレ×装備についてる◇外せればめっちゃ便利。

必死にとれたクリスタ壊れるとゆうなら

大幅にドロップ率あげてくれないと
やるいみないです

取り外しには賛成ですが壊れるのはどうかと…

運営はレアクリスタのドロップ率を数値でしか知らないのでしょうがかなり酷いです
必死にボス狩りに引きこもる、もしくは金稼ぎの為にモンスター何時間も何日も狩り続けてやっとでた(買った)レアクリスタが一定確率で壊れる
一発で壊れたら萎えますよ

壊れないように
それがダメならせめて回数制に

再検討よろしくお願いいたします

クリスタ付け替えの一定確率消失の批判が多いのは
ドロップ率と付け替えのリスクがあまりにも反比例しすぎてるからだと思います

今のネームクリスタドロップ率は出る事自体諦めてしまいそうになるぐらいの確率です

これで取り外しに一定確率で壊れるなんて誰がやるでしょうか?

プレイヤー同士のクリスタ流通も確かにありますが、トレードを一切しない事をポリシーにしてるプレイヤーが居る事もご理解願いたいです。

ボス鑑賞…。

いいセンスしてますね(`・ω・´)鑑賞したくなってきました。

賛成しない人は外さなければいい!
以上!

あれ?そもそもなんでクリスタ取り外し実装する事になったの?

これ誰が特するの?
よく考えてみて(^_-)笑

スムーズに外せたらつまらないって思う人も勿論居るでしょうね。
だけどその何倍もの人がスムーズに外せた方が楽しいと思ってるでしょうね。


連続コメントすませんね

元々は外せない仕様
外せる可能性があるだけでいいのでは?


取り外しが簡単になったら、それはそれでおもしろくなくなると思う

ハイリスク ハイリターン
壊れるのが嫌なら外さなくてもいいんだし

レア物が簡単に入手できたらレアじゃなくなる!
簡単じゃないからレアでしょ?

◇以外の物にしても同じ♪

レアだからこそ安易に扱うなって事で消失には賛成です(^^)

が!!

新ミッション,マップ,レベルキャップ解放に伴い…みあったレア◇や武具の実装を激しく希望します(-_-;)

クリスタの取り外し…
それ自体は良いと思いますが、今のままなら反対ですね。
あまり需要ないのではと思います。やはりリスクがネックです。

例えば、月に1アカウント何回までだとか、クリスタ自体に取り外せる回数制限を設けるとか…
若しくはポイントアイテム使用ってのもアリなんじゃないかと。
勿論、どれも100%成功にすること前提の話ですが。

自分で取ったにせよスピナを貯めて買ったにせよ…やはり苦労して手に入れたネームは失いたくないですからねflair

壊れるのが嫌な人の理由は、レア◇の泥率が低すぎるから、では?
10回に1回出せとは言わないが、レア◇の泥率を上げるくらいはした方がいいかと。

◇破損確率も……どうせ1/2でしょうし………

◇破損については賛成ですよ

付け替え効くなら壊れる確率50%以上でよい
今まで人気の新装備現れる度、泣く泣く安売りして来た経緯考えたら突如現れた付け替え機能がノーリスクでは実に不公平極まりない

もっとも、◇付きで売った装備の◇を返還していただけるならノーリスクもありですね

クリスタの件。すごく楽しみです!期待してます♪
待ち遠しいな〜

◇空のクリスタがネームクリスタくらいレアだったりして... アソビモさんの良い様にして下さい。良いシステムだなぁって思えば利用しますし、あれ?って思えば今まで通り狩りするだけですから。

意味のないシステムに、
なりそうな予感。
こんなシステム実装するくらいならネームクリスタの泥率を
少しでも上げた方が、
いいのでゎ?
何日間もボス狩りしても、全然出ないネームクリスタ…。
挙げ句の果てに、
一発で壊れたら…
考えただけでshockshockshockshockshock
あり得ない…。
仕様の再検討を強く願います。

確率で壊れるのはかまわないけど◇空クリスタの入手難易度がネームクリスタ並なんてことは意味がないんでやめてくださいね

楽しみです。
最近◇グリシア手に入れたからステッキにつけたいんだけど、すでにカイザーがついてて困ってたんです(笑)

どうせカイザー壊さなきゃいけないなら、確率低くても取り外しにチャレンジしてみたいです♪

絶対に壊れたらダメだと思います。
ハンター以外の職業はレア物(武具やクリスタ)が無いとステフリの幅が狭すぎます。
のドロップ率はレアクリスタ並みにして、全モンスターの5番目のドロップにし一度取り外したクリスタはトレード×になる。
これくらいやらないと誰も得しないシステムになってしまいますよ。

*個人的にクローはレアでは無いと思ってます。

取り外しできるのはネームクリスタだけじゃないし…

◇DEF+より◇HP+のがよかったー!とか
欲しかったネームクリスタ手に入ったけど先に◇AGI+2セットしてしまったー!とか
自分は破壊してでも外したいクリスタあるから本当有り難いシステム
運営愛してる

皆さんいろんな意見を見てますと、クリスタの取り外しは良いが壊れるのが嫌と言うのが多いみたいですね。そこで考えたのですが、
莫大なスピナを払って壊れないようにしたらと思ったのですがこれでは低レベルの人は手が出ないですね。そこで3段階に分けて上から、100万(もしくは1000万)で絶対に壊れない、10万(もしくは100万)で壊れる可能性が低い、1万(もしくは10万)で壊れる可能性が大きい、これなら高レベルの人と低レベルの人もできると思います。どうでしょう?

あのぉ、今でもクリスタは壊して新しく付けれますよ?
DEFとかAGI+2とか腐るほど手に入るし、壊せばいいのでは…?

オヤブン壊れた(´;д;`)←なんてシャウト聞きたくないので、ネーム毎に専用の空クリスタとか
合成屋で空クリスタ10くらいで壊れない空クリスタ作れるとか
して欲しいです

取り外しの際の必要スピナを所持スピナに応じて変動とかにして下さい(o^-')b
もちろんアカウント単位での所持スピナで(o^-')bグゥー
取り外し機能実装時には、キャラクターごとにスピナを所持するのではなく、獲得スピナは全キャラ共通にすれば、銀行が欲しいなんて要望も満たされます(o^-')bバッチコイ

クリスタが一定確率で壊れるなら売って、新しいのを買う人のが多いと思う。
とくに高額なレアクリスタの泥率とクリスタ取り外しで壊れたときのリスク考えればレアクリスタつき装備を売りでスピナ稼ぎ、新しいのを買うほうが安全ですから…クリスタ壊れるならクリスタ取り外し機能いらないと思います

いまさらながら問題提議
これ実装されてみなけりゃわからないけど破壊率低いと金持ちが余計金持ちになるだけな気が…
エコカーの助成金で金儲けじゃないですけど、廃車寸前の車買って助成金もらってなんて言う盲点ついた事がイルーナでは盲点じゃなく行われますよ?
いまや人気がた落ちのブラサイ127◇ギルゴブとかクロー130◇ギルゴブとかでね

クリスタ壊れるんですか?………プッ…この機能いらんだろ(笑)

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