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αテストにご参加いただきまして有難うございます。
トレードシステム導入に向けて開発を進めております。 トレード以外にも、アイテム倉庫やギルドなどを今後のアップデートで導入していく予定です。
皆様のご声援におこたえできるよう、よいものを完成させたいと思います。 今後とも「イルーナ戦記」をどうぞ宜しく御願い致します。
●開発中画像
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トレードシステム開発画面を参照しているブログ:
素晴らしいです。期待しております。
投稿: しりとり、「り」 | 2008年3月28日 (金) 21:19
頑張ってください!
投稿: うぃ | 2008年3月28日 (金) 21:44
冒険者の服スロ付き かなりレア(・∀・)ノ
投稿: 彩花 | 2008年3月28日 (金) 22:18
武器・防具などには装備可能レベルなどをつけないとトレード実装後にバランスが崩れかねません。レベル1で最強武器とか… クレクレ言ってくる方の対策も必要ではないでしょうか。
投稿: いす | 2008年3月28日 (金) 22:21
このままだと RMT(リアルマネートレーディング)が起こると思いますよ…対応よろしくお願いします
投稿: ちょっと | 2008年3月28日 (金) 22:38
装備可能レベルではなく交換可能レベルを設定した方がよいかと^^ 手に入れても装備できないのは悲しい
投稿: わあ | 2008年3月28日 (金) 22:40
詐欺対策か゛絶対に必要(′・ω・)
投稿: ぬ | 2008年3月28日 (金) 22:57
詐欺対策もそうだけど某ネットゲームのようなRMTやお金儲けの道具にならないよう対策もお願いいたします 装備レベルの導入に関しては私は反対です レベルで力の差は歴然なので装備くらいは自由にしないと楽しく遊べないような気がします あと早急に倉庫導入してもらいたいです 狩場の独占もいかがなものかと思います
投稿: ナスダック | 2008年3月28日 (金) 23:46
お疲れ様です。RMTは重く捉えた方が…。一度マ〇〇ギでも問題になったのが報道されたりしてますからあまり良い印象はないので。 そうですね。レベルを決めるのはいいと思います。頑張って下さい。
投稿: ハサヤ | 2008年3月29日 (土) 00:51
RMT対策なんて入りません、むしろ発生しないゲームに繁栄はありえないよ? 一部のPCゲームの例に挙げてる人がいるがXP世代の新参者でしょうと煽ってみる
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 01:12
RMT対策 ・トレード実装中止
しかないね、現実で起こる契約にゲームシステムは干渉できないしね。
スピナの取引をできなくすれば、多少難易度を上げることはできるけど、アイテムに値段をつければ業者的には問題ない むしろ、アイテム集めのためにBOTが蔓延するようになり、BOTの摘発は難しいし、一般人は誰も狩りを出来なくなり、業者からアイテムを買う以外に入手不能になる悪循環になる可能性のが大きい。
他にも不信なキャラデータを管理者が消したり、公式RMTを設置したりと対策はあるけど。 どれも完全には無理だよね
開発途中で悪いけど、トレード自体要らない 倉庫をアカウントで共有にするだけで十分 他キャラで時間削って出したアイテムなら、Lv1から最強装備状態でも文句言う奴は居ない
投稿: RMTが繁栄する必要がない道をたどればいい | 2008年3月29日 (土) 02:17
てか不正行為する業者やプレイヤー自体ガンガン登録抹消していいと思うwwwwww
投稿: ね | 2008年3月29日 (土) 02:54
冒険者の服のスロ付きならRMTでも欲しい…
投稿: ○○○ | 2008年3月29日 (土) 06:54
アカウントで倉庫共有賛成(´・ω・`)ノ
投稿: ´・ω・` | 2008年3月29日 (土) 09:26
なんかおかしいのいるな… RMTが起きそうだけど起こさないゲームが良いゲームで、 RMTが起きていてもほっとくゲームはいくらシステムやグラフィックが良くても クソゲーなんだよ
投稿: はい | 2008年3月29日 (土) 09:59
起こさないって
そんなゲーム今までに存在しないだろう……調べれば分かるが今のところ、どのゲームにもRMTはあるし……見つけられないから存在しない。って理由なら、平和意識の違いを尊重するけどね。 そもそもRMTのキャラとか判断するのは不可能。偏見だけで動ける個人とは違うからねぇ……冤罪BANとかあって運営も簡単にはキャラ消せないし
トレードを実装しないのが最良だと思うけどなぁ
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 12:41
確かにRMTが蔓延してるのに放置してる、或いは発見できない運営は糞運営。
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 12:42
逆にゲームを行うことにメリットをつけて、不正を防止する方法ならある。
賞金制ゲームなどがその代表であろう
オリンピックなど、現実のゲームで多く採用されている手法だ。もっとも、オリンピックでは栄光が大きすぎて逆に増えてしまっているが……
不正行為の悪性を仕様で高め、代償を実刑にまで高めることは可能。 数十万の罰金、数年懲役をくらうゲームとなれば、そうそう不正行為はできまい
投稿: 気軽さがなくなってしまうのが欠点 | 2008年3月29日 (土) 13:21
メジャーPC、MMOでユーザー数多い程RMT浸透してるよ、UO初期から本家RMTサイトあるし、取締まりは冤罪を生むかもね にあるがBOTという言葉はRO 16進数パケット使用してるから、BOT可能なだけ癌がだめ、携帯では精々スプリクトマクロが関の山。トレード無しだと見栄や競争心がなくなる
投稿: 、 | 2008年3月29日 (土) 13:21
詭弁だ
投稿: な | 2008年3月29日 (土) 15:15
色々問題もあると思いますが、頑張ってください 応援してます
投稿: 暉 | 2008年3月29日 (土) 16:46
パーティー実装ですでに酷い状況ですから
トレード実装されれば街がクレクレによってかなり荒れるでしょうね
永遠と同じ要望を流し続ける子も、現に街に居るわけですから
その辺の対策もキッチリお願いしますぞ運営様
投稿: ミルキー | 2008年3月29日 (土) 16:47
トレード無しだと競争心が無くなると言う話、非常に興味深いですね
トレード無し→クレクレ涙目ぐらいしか頭に浮かびませんが…
無知なものでorz
投稿: ミルキー | 2008年3月29日 (土) 17:00
RMTをほっとくゲームはクソゲームでFA
投稿: たぬ | 2008年3月29日 (土) 17:49
よくわからんが、詐欺が多いならトレードで金を要求する人は無視ればいいのでわ??詳しくないのでわからんが、、
投稿: 疾風 | 2008年3月29日 (土) 21:08
携帯のゲームでRMTとかバロッシュwww
投稿: 774 | 2008年3月29日 (土) 21:11
まあ、現状はゲーム内通貨に価値が全くのないからなあ ずっとこの仕様ならRMTも心配無いか? いや、アイテムにも値段をつけるんだったか……
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 21:48
ケータイのゲームでRMTは少ないと思うよWてかケータイのゲームでRMTとか相当な馬鹿で阿保で可哀相な人だよ…(苦笑
投稿:  ̄▽ ̄〃 | 2008年3月29日 (土) 22:54
携帯ゲームで初めてRMTを知ったオレが通りますよ
投稿: カフコン | 2008年3月30日 (日) 00:45
もし装備にOPがつくようになったらRMTひどくなるな。まあRMTがどうのこうのいってたらつまらないゲームになるとおもう。
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 07:27
ついにこの時が来てしまったか・・・・・・・。トレードシステムや糞課金でどれほどのゲームが消えていったことだろう・・・
投稿: -ω-; | 2008年3月30日 (日) 09:22
課金と言えば最近公式にでたクソゲーオンラインはひどかった。
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 11:08
携帯ゲームで初めて… って 携帯ゲームでいままでこんなゲームなかったんだから 予想して対処しないといけないだろ PCのリ○ー○ュ2はRMTなどを対処しないクソ運営だから そんなゲームになってほしくない
投稿: たあ | 2008年3月30日 (日) 17:11
RMTはする気はないがトレードは必要だとは思う しかしRMTに対処しない運営を批判するのはいいが…じゃぁ対処をするとしてどんな対処法があるか提案を出せるか?
トレードを実装しないとなればアイテムの流通がなく時間のある者にしかレアを手にするのは難しくなる それにPTなどで前衛職の回復費用も全て自腹になる
そういったことを考えた上で対処案をあげてみてくれ
投稿: 。ーωー | 2008年3月30日 (日) 18:46
一日中ゲームを頑張ってる廃人と、ほぼ毎日働いてる人間との溝を埋める役割がRMT RMTのお陰で公平じゃないか。
投稿: もういいんじゃない? 廃人の必死はPCゲームで見飽きた | 2008年3月30日 (日) 19:20
ニートと仕事してる人ではやる時間があきらかに違うのは当たりまえだし、それを割り切ってやれないとな。それとRMTで公平と考えるのはだめ。
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 19:53
RMT賛成!廃人の時間を買えば!装備が整う!!流通ってそんな物でしょ?人が苦労して育てた物や作った物を買うのは当たり前…
投稿: ○○○ | 2008年3月30日 (日) 19:56
対処策をいろんな人が出してるのを読んでから言えよ(笑)
投稿: たあ | 2008年3月30日 (日) 19:59
規約違反な事に気づけよww
投稿: あか | 2008年3月30日 (日) 20:01
リアルマネートレードはプレイヤーのやる気を損ねるのでトレードは反対です トレードはいいので武器合成を追加希望 司祭の杖 クリスタヒール オリハルコンx30 =○○の杖 みたいに
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 20:12
RMTで騒がれてるけど、あれってゲーム内の金稼ぎづらいと起こるけど、イルーナお金稼ぎやすいしRMTは平気じゃない?
投稿: ふむ | 2008年3月30日 (日) 20:23
君RMTの意味分かってる?ゲーム内通貨とかいってるの君だけだよWWW
投稿: 下の君d(*゜ー゜* | 2008年3月30日 (日) 20:29
大変でしょうが、頑張って下さい。
投稿: †風神† | 2008年3月30日 (日) 20:42
運営側がRMTを管理して売り上げ分の手数料を取れば解決!
投稿: ○○○ | 2008年3月30日 (日) 23:03
現実の金を払ってまで欲しい物なんて無い。と、思うのは俺だけですか?まぁ、まだテスト段階だからかもしれないけど。
投稿: ~_~; | 2008年3月30日 (日) 23:08
簡単な解釈ががあるよ。まあ、実際に今RMTがある訳じゃないから、今の仕様とか価値とは区別して見てね
ゲームで100時間かけて最強の武器をゲットする人
リアルに1時間働いて1,000円ゲット 1,000円でゲーム内通貨1,000,000,000スピナゲット 最強武器の相場が100,000,000スピナ 1時間で最強武器を10個ゲット
現状の仕様だとここまで酷くならないだろうけど
時間沸きのボス、Pv、Gv、PK……プレイヤー同士で競争する要素が含まれたら、もっと酷くなることはある。
投稿: 結局は今後の問題だね | 2008年3月30日 (日) 23:47
解説ありがとう 希少価値のあるものを作ればRMTをする人が出てきますね。希少な物を無くすとやり甲斐も無くなりますね結局トレード機能が有る限りRMTを防ぐのは不可能ですね。よって詐欺をする人も出てきますね。
投稿: ~_~; | 2008年3月31日 (月) 00:17
おまいら この状況をどう見るのか
http://rmt-assort.jp/i/
投稿: ね | 2008年3月31日 (月) 01:10
は?何??
投稿: 宣伝ですか? | 2008年3月31日 (月) 01:42
空気嫁
投稿: バカですか? | 2008年3月31日 (月) 02:12
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素晴らしいです。期待しております。
投稿: しりとり、「り」 | 2008年3月28日 (金) 21:19
頑張ってください!
投稿: うぃ | 2008年3月28日 (金) 21:44
冒険者の服スロ付き
かなりレア(・∀・)ノ
投稿: 彩花 | 2008年3月28日 (金) 22:18
武器・防具などには装備可能レベルなどをつけないとトレード実装後にバランスが崩れかねません。レベル1で最強武器とか…
クレクレ言ってくる方の対策も必要ではないでしょうか。
投稿: いす | 2008年3月28日 (金) 22:21
このままだと RMT(リアルマネートレーディング)が起こると思いますよ…対応よろしくお願いします
投稿: ちょっと | 2008年3月28日 (金) 22:38
装備可能レベルではなく交換可能レベルを設定した方がよいかと^^
手に入れても装備できないのは悲しい
投稿: わあ | 2008年3月28日 (金) 22:40
詐欺対策か゛絶対に必要(′・ω・)
投稿: ぬ | 2008年3月28日 (金) 22:57
詐欺対策もそうだけど某ネットゲームのようなRMTやお金儲けの道具にならないよう対策もお願いいたします
装備レベルの導入に関しては私は反対です
レベルで力の差は歴然なので装備くらいは自由にしないと楽しく遊べないような気がします
あと早急に倉庫導入してもらいたいです
狩場の独占もいかがなものかと思います
投稿: ナスダック | 2008年3月28日 (金) 23:46
お疲れ様です。RMTは重く捉えた方が…。一度マ〇〇ギでも問題になったのが報道されたりしてますからあまり良い印象はないので。
そうですね。レベルを決めるのはいいと思います。頑張って下さい。
投稿: ハサヤ | 2008年3月29日 (土) 00:51
RMT対策なんて入りません、むしろ発生しないゲームに繁栄はありえないよ?
一部のPCゲームの例に挙げてる人がいるがXP世代の新参者でしょうと煽ってみる
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 01:12
RMT対策
・トレード実装中止
しかないね、現実で起こる契約にゲームシステムは干渉できないしね。
スピナの取引をできなくすれば、多少難易度を上げることはできるけど、アイテムに値段をつければ業者的には問題ない
むしろ、アイテム集めのためにBOTが蔓延するようになり、BOTの摘発は難しいし、一般人は誰も狩りを出来なくなり、業者からアイテムを買う以外に入手不能になる悪循環になる可能性のが大きい。
他にも不信なキャラデータを管理者が消したり、公式RMTを設置したりと対策はあるけど。
どれも完全には無理だよね
開発途中で悪いけど、トレード自体要らない
倉庫をアカウントで共有にするだけで十分
他キャラで時間削って出したアイテムなら、Lv1から最強装備状態でも文句言う奴は居ない
投稿: RMTが繁栄する必要がない道をたどればいい | 2008年3月29日 (土) 02:17
てか不正行為する業者やプレイヤー自体ガンガン登録抹消していいと思うwwwwww
投稿: ね | 2008年3月29日 (土) 02:54
冒険者の服のスロ付きならRMTでも欲しい…
投稿: ○○○ | 2008年3月29日 (土) 06:54
アカウントで倉庫共有賛成(´・ω・`)ノ
投稿: ´・ω・` | 2008年3月29日 (土) 09:26
なんかおかしいのいるな…
RMTが起きそうだけど起こさないゲームが良いゲームで、
RMTが起きていてもほっとくゲームはいくらシステムやグラフィックが良くても クソゲーなんだよ
投稿: はい | 2008年3月29日 (土) 09:59
起こさないって
そんなゲーム今までに存在しないだろう……調べれば分かるが今のところ、どのゲームにもRMTはあるし……見つけられないから存在しない。って理由なら、平和意識の違いを尊重するけどね。
そもそもRMTのキャラとか判断するのは不可能。偏見だけで動ける個人とは違うからねぇ……冤罪BANとかあって運営も簡単にはキャラ消せないし
トレードを実装しないのが最良だと思うけどなぁ
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 12:41
確かにRMTが蔓延してるのに放置してる、或いは発見できない運営は糞運営。
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 12:42
逆にゲームを行うことにメリットをつけて、不正を防止する方法ならある。
賞金制ゲームなどがその代表であろう
オリンピックなど、現実のゲームで多く採用されている手法だ。もっとも、オリンピックでは栄光が大きすぎて逆に増えてしまっているが……
不正行為の悪性を仕様で高め、代償を実刑にまで高めることは可能。
数十万の罰金、数年懲役をくらうゲームとなれば、そうそう不正行為はできまい
投稿: 気軽さがなくなってしまうのが欠点 | 2008年3月29日 (土) 13:21
メジャーPC、MMOでユーザー数多い程RMT浸透してるよ、UO初期から本家RMTサイトあるし、取締まりは冤罪を生むかもね
にあるがBOTという言葉はRO 16進数パケット使用してるから、BOT可能なだけ癌がだめ、携帯では精々スプリクトマクロが関の山。トレード無しだと見栄や競争心がなくなる
投稿: 、 | 2008年3月29日 (土) 13:21
詭弁だ
投稿: な | 2008年3月29日 (土) 15:15
色々問題もあると思いますが、頑張ってください
応援してます
投稿: 暉 | 2008年3月29日 (土) 16:46
パーティー実装ですでに酷い状況ですから
トレード実装されれば街がクレクレによってかなり荒れるでしょうね
永遠と同じ要望を流し続ける子も、現に街に居るわけですから
その辺の対策もキッチリお願いしますぞ運営様
投稿: ミルキー | 2008年3月29日 (土) 16:47
トレード無しだと競争心が無くなると言う話、非常に興味深いですね
トレード無し→クレクレ涙目ぐらいしか頭に浮かびませんが…
無知なものでorz
投稿: ミルキー | 2008年3月29日 (土) 17:00
RMTをほっとくゲームはクソゲームでFA
投稿: たぬ | 2008年3月29日 (土) 17:49
よくわからんが、詐欺が多いならトレードで金を要求する人は無視ればいいのでわ??詳しくないのでわからんが、、
投稿: 疾風 | 2008年3月29日 (土) 21:08
携帯のゲームでRMTとかバロッシュwww
投稿: 774 | 2008年3月29日 (土) 21:11
まあ、現状はゲーム内通貨に価値が全くのないからなあ
ずっとこの仕様ならRMTも心配無いか?
いや、アイテムにも値段をつけるんだったか……
投稿: あ | 2008年3月29日 (土) 21:48
ケータイのゲームでRMTは少ないと思うよWてかケータイのゲームでRMTとか相当な馬鹿で阿保で可哀相な人だよ…(苦笑
投稿:  ̄▽ ̄〃 | 2008年3月29日 (土) 22:54
携帯ゲームで初めてRMTを知ったオレが通りますよ
投稿: カフコン | 2008年3月30日 (日) 00:45
もし装備にOPがつくようになったらRMTひどくなるな。まあRMTがどうのこうのいってたらつまらないゲームになるとおもう。
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 07:27
ついにこの時が来てしまったか・・・・・・・。トレードシステムや糞課金でどれほどのゲームが消えていったことだろう・・・
投稿: -ω-; | 2008年3月30日 (日) 09:22
課金と言えば最近公式にでたクソゲーオンラインはひどかった。
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 11:08
携帯ゲームで初めて…
って 携帯ゲームでいままでこんなゲームなかったんだから 予想して対処しないといけないだろ
PCのリ○ー○ュ2はRMTなどを対処しないクソ運営だから そんなゲームになってほしくない
投稿: たあ | 2008年3月30日 (日) 17:11
RMTはする気はないがトレードは必要だとは思う
しかしRMTに対処しない運営を批判するのはいいが…じゃぁ対処をするとしてどんな対処法があるか提案を出せるか?
トレードを実装しないとなればアイテムの流通がなく時間のある者にしかレアを手にするのは難しくなる
それにPTなどで前衛職の回復費用も全て自腹になる
そういったことを考えた上で対処案をあげてみてくれ
投稿: 。ーωー | 2008年3月30日 (日) 18:46
一日中ゲームを頑張ってる廃人と、ほぼ毎日働いてる人間との溝を埋める役割がRMT
RMTのお陰で公平じゃないか。
投稿: もういいんじゃない? 廃人の必死はPCゲームで見飽きた | 2008年3月30日 (日) 19:20
ニートと仕事してる人ではやる時間があきらかに違うのは当たりまえだし、それを割り切ってやれないとな。それとRMTで公平と考えるのはだめ。
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 19:53
RMT賛成!廃人の時間を買えば!装備が整う!!流通ってそんな物でしょ?人が苦労して育てた物や作った物を買うのは当たり前…
投稿: ○○○ | 2008年3月30日 (日) 19:56
対処策をいろんな人が出してるのを読んでから言えよ(笑)
投稿: たあ | 2008年3月30日 (日) 19:59
規約違反な事に気づけよww
投稿: あか | 2008年3月30日 (日) 20:01
リアルマネートレードはプレイヤーのやる気を損ねるのでトレードは反対です
トレードはいいので武器合成を追加希望
司祭の杖
クリスタヒール
オリハルコンx30
=○○の杖
みたいに
投稿: あ | 2008年3月30日 (日) 20:12
RMTで騒がれてるけど、あれってゲーム内の金稼ぎづらいと起こるけど、イルーナお金稼ぎやすいしRMTは平気じゃない?
投稿: ふむ | 2008年3月30日 (日) 20:23
君RMTの意味分かってる?ゲーム内通貨とかいってるの君だけだよWWW
投稿: 下の君d(*゜ー゜* | 2008年3月30日 (日) 20:29
大変でしょうが、頑張って下さい。
投稿: †風神† | 2008年3月30日 (日) 20:42
運営側がRMTを管理して売り上げ分の手数料を取れば解決!
投稿: ○○○ | 2008年3月30日 (日) 23:03
現実の金を払ってまで欲しい物なんて無い。と、思うのは俺だけですか?まぁ、まだテスト段階だからかもしれないけど。
投稿: ~_~; | 2008年3月30日 (日) 23:08
簡単な解釈ががあるよ。まあ、実際に今RMTがある訳じゃないから、今の仕様とか価値とは区別して見てね
ゲームで100時間かけて最強の武器をゲットする人
リアルに1時間働いて1,000円ゲット
1,000円でゲーム内通貨1,000,000,000スピナゲット
最強武器の相場が100,000,000スピナ
1時間で最強武器を10個ゲット
現状の仕様だとここまで酷くならないだろうけど
時間沸きのボス、Pv、Gv、PK……プレイヤー同士で競争する要素が含まれたら、もっと酷くなることはある。
投稿: 結局は今後の問題だね | 2008年3月30日 (日) 23:47
解説ありがとう
希少価値のあるものを作ればRMTをする人が出てきますね。希少な物を無くすとやり甲斐も無くなりますね結局トレード機能が有る限りRMTを防ぐのは不可能ですね。よって詐欺をする人も出てきますね。
投稿: ~_~; | 2008年3月31日 (月) 00:17
おまいら
この状況をどう見るのか
http://rmt-assort.jp/i/
投稿: ね | 2008年3月31日 (月) 01:10
は?何??
投稿: 宣伝ですか? | 2008年3月31日 (月) 01:42
空気嫁
投稿: バカですか? | 2008年3月31日 (月) 02:12