募集再開のお知らせ
いつもαテストへご参加いただきましてありがとうございます。
テスターの募集を再開させていただきました。
アイテムの消失や、魔法の発生が遅い等、いくつかの不具合が残っておりますが、
βに向けての開発を優先させていただいておりますので、修正の対応が遅くなります事、
お詫び申し上げるとともに、何卒ご理解をいただけましたら幸いでございます。
現在、プログラムの全面的な改良、およびパーティ機能の実装を進めております。
α期間が長くなりまして、大変申し訳なく思っております。
可能な限りよいゲームを作ることが、今テストをしていただいている方への恩返しだと
考えておりますので、引き続き全力で製作してまいります。
更新が遅くご心配をおかけしておりまして、申し訳ございません。
また、たくさんの激励のメッセージ、誠にありがとうございます。
今後とも「イルーナ戦記」をどうぞよろしくお願いいたします。

頑張ってください。
投稿: (-.-")凸 | 2008年1月17日 (木) 18:24
頑張ってくれ
PTクレクレはテスターな限りいつまでも待つぜ
テスターだから
投稿: 名無し | 2008年1月17日 (木) 18:49
頑張ってくれ
PTはテスターな限りいつまでも待つぜ
テスターだから
投稿: 名無し | 2008年1月17日 (木) 18:49
いつも時期が合わなくて今回やっとテスターになることができました。β版の方もがんばって下さい。
投稿: エルラン | 2008年1月17日 (木) 23:31
テストが長い=製品版がスムーズにいく
ってことになるでしょう。
一歩一歩がんばりましょ
投稿: YUKE | 2008年1月18日 (金) 08:08
おせーよパーティー
投稿: プロ | 2008年1月18日 (金) 10:48
楽しみにしてますよ〜(-_-)/~~~
投稿: ババコンガ | 2008年1月18日 (金) 13:34
なんというか…同じような書き込みしかしないのならいっそ書き込まないほうが良いかと
何らかのプラスとなる議論等らともかくも暴言やヤジに近いものまで出てきて…
焦れるのもわかりますしテスター側の意見として開発の方達に伝えたいというのもわかりますが
まだ言い足りませんかね?
開発の方々も重々承知されてると思いますよ
投稿: 堺 | 2008年1月18日 (金) 17:26
荒らし増えて最悪
開発グダグダすぎ
こんなんじゃ正式オープンしても半年たたずに飽きられるわ
投稿: 今日で辞めます | 2008年1月19日 (土) 00:46
バグ探し、頑張ります。
投稿: 七誌 | 2008年1月19日 (土) 01:02
否定的なプレイヤーも肯定するプレイヤーも併せてのテスターだよねー。
客観的に見てる俺としては運営側に結構問題ありかなぁと。
更新のペースが遅い事に関しては初?のケータイオンラインゲームって事なのでしょうがないにせよ、皆への伝え方が無しだな。
ゲーム自体は楽しめてはいるので正式に出来る日が来る事を期待しています。
投稿: っつか | 2008年1月19日 (土) 01:19
いい仕事してますね☆ミ
頑張ってください
\(*⌒0⌒)b♪
投稿: みつばい | 2008年1月19日 (土) 12:57
ふと思いましたが、パーティ等実装の目処がたっていないのであればあくまで機能追加予定の内容だけ出して、時期は書かない方がいいのではないでしょうか?
その方が過度の期待&反感を買わずにすむような気がして…
いかがでしょうか?
投稿: ベル | 2008年1月19日 (土) 17:18
運営さんも色々試行錯誤して頑張ってるのにテスターが延期が長いくらいで投げやり発言や暴言吐くのはやめませんか(;_;)運営さんとテスターに選ばれた私達も一緒にイルーナを育てて良いゲームにしましょう♪
投稿: ゆゆ | 2008年1月19日 (土) 17:25
ゆっくりでいいので安定性のある作品にしていって下さい
バグ探し頑張りますよ
投稿: えぬけ | 2008年1月19日 (土) 18:57
パーティー2月上旬とか
投稿: しね! | 2008年1月19日 (土) 19:09
事前告知無しに予定変更…
確実に実装できるなら告知しろよ。このシステムでPTはかなり難しいぞ!
限定エリアのみでラグありのPTぐらいが限界だろう?
そんなものはいいからほかにバグ取りする所があるだろうが。これだけ期待させて酷い実装だと終わるよ。
投稿: ^^; | 2008年1月19日 (土) 20:07
今頃だが
β版がテストでα版が製品と思っていた。
無いものを紡ぎだすのは時間がかかるものだからね。気長に待ちましょう
投稿: そこらのひと | 2008年1月19日 (土) 20:08
しっかりと開発進めるのもわかるけど、たかがケータイアプリでαで半年以上βの見通し立ってないとか、やってらんね。 延期もすげぇし、荒らしの対策もなし。 運営に媚びばっかで役目果たしてると思い込んで苦言や文句言う奴を叩いてる頭痛い自称テスター共に擁護されて運営もゆるくなったな。
投稿: うほw | 2008年1月19日 (土) 20:45
いいゲームですがβになったときにデータリセットはやめてほしいです。
投稿: うむ | 2008年1月19日 (土) 21:27
テスター募集が多いけど離れる人が多いの?それともβになる日が近いのかな?
次の画面にいくとロード時間が長いのと♯押すとエラーになるんですが!
投稿: 匿名 | 2008年1月19日 (土) 23:43
運営に対して文句言いすぎ。気に入らないならやらなければいいこと。テスターという役割理解しよう。実際に遊んでみないと分からないバグやゲームバランスに対して報告、要望を出すのであって、文句をいうのが役割でもない。実装に関しての要望は製品化してからでも良い。
投稿: てか | 2008年1月20日 (日) 01:43
α時期はシステム等内面的な部分の調整って書いてあるんだからグダグダなんてしてないでしょ(笑)目に見て解らないからって、更新をあまりしてないとか言う人が多すぎ。あとは公式に書いてある説明など読んでない人が普通に多すぎかと
投稿: あい | 2008年1月20日 (日) 13:01
飽きたからやめる('A`;)
PTもどうせラグ、バグの嵐だろうし期待してない。
β、製品版も同じこと…
金払ってまでやりたくないな(´_ゝ`)
投稿: PCでやればぁ? | 2008年1月20日 (日) 19:10
いつになったらトレードできる予定ですか?m(_ _)m
投稿: m(_ _)m | 2008年1月20日 (日) 19:58
テスターを増やすのはいいですけど、フリーズしてばかりですね‥。これではまともにテスト出来ませんよ。
投稿: 紅蓮 | 2008年1月20日 (日) 23:40
楽しみにしてます
開発頑張って下さい
投稿: 了都 | 2008年1月21日 (月) 00:11
まぁたしかにPT実装長くて否定的な意見言いたくなるのもわかるけどさぁ、ふざけんなとか、喧嘩口調はおかしぃじゃねぇの?
お前達1円でも払ってるんかよ笑
偉そうに言うの早ぇよ
投稿: チャラ男 | 2008年1月21日 (月) 06:56
今はサーバーの耐久テスト中なんじゃないの?人数増やしたのもそのテストのためでは?それで、サーバーが耐えきれれば、パーティ実装なのではないのでしょうか?多分、今回サーバー耐えれてる感じはないですしまた調整が入るのではないでしょうか
投稿: 美咲 | 2008年1月21日 (月) 21:15
このゲームを毎回楽しくテストさせていただいてます。さて、最近の事なのですが。通信状況が凄く重く悪いです。それの改善をしていただけたらと思います。
通信状況が悪いことで、やはり魔法の反映が悪かったりするのではないでしょうか?まだαと言うことなので不完全さは責めません。これは俺の意見、感想です。
投稿: テスター☆ | 2008年1月21日 (月) 21:35
初めまして!昨日からプレイさせてもらってます。とてもクォリティー高くてびっくりです。製品版になっても今のデータって引き継ぎってできるんですか?
投稿: ノービス | 2008年1月21日 (月) 23:18
ふと思うのだが…やめると書き込んでいる奴がいるが何がしたいわけ?
やめるのであれば勝手にやめればいいだろう?
それとも『やめないで』とでも言ってほしいのか?
はっきり言って不必要な書き込みだと気付かないのか?
あと飽きられるだとかすぐ終わるとか言ってる奴等もいるが
個人の意見を多数意見のように述べるな
楽しんでいる者もいるということを理解し読む人を不快にさせない書き込みを願う
ちなみにイルーナの悪い所をあげるのは気にはしないがね
長文失礼(´・ω・`)
投稿: 黒刀 | 2008年1月21日 (月) 23:42
運営サン達頑張れー♪
PTはまだ必要ないかなって思う。
新しい敵とかの方が
モチベーションと言うか
やる気が起きそうだけどな…
投稿: 六時半蔵 | 2008年1月22日 (火) 04:02
他の無料アプリとは比べものにならないくらい面白いです^^
開発がんばってくださいね♪
投稿: てすたー | 2008年1月22日 (火) 14:10
α期間が長くてもβに移行になった際にデータがリセットされても全く構いません。納得のいくまで改良してつくりこんでください。製品として正式にでた時に素晴らしいゲームになっていればとても嬉しいです。駄文すみませんm(_ _)m
投稿: (・ω・) | 2008年1月22日 (火) 19:10
粕ゲーとかなんとか言ってる人
貴方はゲーム作れるのか?
「PT早くしろ」とか言ってる人もだ私もゲーム作った事無いが、多分余程の技術がないと作れないだろう・・・
無料でやらして貰っているのだから、我慢くらいしたらどうだ?
「つまらない」「飽きた」=やめればいい。
わざわざコメントしなくていいだろ?
もう一度考え直したらどうだ?
長文すみませんm(。。*)m
投稿: 匿名 | 2008年1月22日 (火) 21:10
頑張って完成させて欲しいけれど、バグ対策も大切だと思う。例えば武器強化などで、アイテムがそろっていても自動的に足りない事になって強化出来ないとか。違う武器を使っていても、武器名を読み込まないで前のままの強化材料しか表示されないとか。。。(´ΟωΟ、`)頑張って下さい応援してます
投稿: (´ΟωΟ`)頑張〜 | 2008年1月23日 (水) 00:41
かなり楽しいです。開発頑張ってください。
ただいくらテストとゎいえデータ引き継ぎなしだとかなり離れていく気がします…
どーか引き継げるようにお願いします。
投稿: 匿名 | 2008年1月23日 (水) 00:43
匿名なんでいっつも偉そうなん?
投稿: … | 2008年1月23日 (水) 08:01
携帯ゲームでは抜群に出来がいいと思います。戦闘とか端末側で処理してるのが秀逸。圏外でもフィールド移動しなければプレイ続行できるので地下鉄を含む電車移動中でも遊べるのが素晴らしい。パーティープレイでのリアルタイム性を犠牲にしても今の仕様は維持してほしい。
投稿: リーマン13号 | 2008年1月23日 (水) 09:15
携帯でオンラインは凄い
だがバグは多い
PT実装しない
運営は仕事しているのか?
どんなに良いゲームでも運営が悪ければ糞ゲーになる
今のイルーナを見ていると…。
投稿: PCゲー | 2008年1月23日 (水) 19:39
技術が有れば既に出来てるよ
運営の技術不足
投稿: 匿名って奴に | 2008年1月23日 (水) 22:40
このゲームは他のオンラインゲームとは違ってPCのオンラインゲームに近い作りになっているような気がします。PCよりも携帯の方が処理が遅いのは当たり前ですし、PCと携帯だったら携帯の方が断然利用者が多いはずです。なので多少のラグやフリーズは我慢しなくてはキリが無いのでは?そんなに気になるならPCで違うMMOでも見つけた方がよっぽど楽しめますよね?
長文すいませんm(_ _)m
投稿: †XX† | 2008年1月24日 (木) 00:19
みんなじゃないけど非難してる人もそれに対しての反論コメ書いてる人も口調悪い人多いよねイルーナだけじゃなくこんな暴言やら喧嘩みたいなことする人達がゲームの中にもいるから荒れるんだよね
おもうようにならずに非難する人もそんなムカつくくらいなら自分の好きなオフゲ-だけしてれば良いと思いますよ笑
反論してる人もそんな口調で言い合いしてたら純粋に楽しんでる人の気分まで害してる事くらい空気よんでください笑
私がもし未プレイでこのどっちのコメも見てたら荒れてるように見れて嫌になります。
最後に、イルーナいつも楽しませてもらってます運営者サンこれからも頑張ってください
投稿: ポン汰 | 2008年1月24日 (木) 09:05
兎にも角にもラグですね。これさえ何とかなればいいんですが・・・。
ところで、プレイする上での推奨機種とかあるんでしょうか?
自分はSO903iでやってるんですが、少々ラグが目立ちます。
他機種だとスムーズに出来たりするのかな??
投稿: 通りすがりの | 2008年1月24日 (木) 09:16
もう905専用でいいんじゃね
投稿: hhhhh | 2008年1月24日 (木) 13:44
βへのデータ引き継ぎは、無いと言う結論が出ている。まぁ、引き継ぎが無い分早い時期でのβ移行が望まれるわけなんだけれども。。
ところで、今イルーナをやっている人って、イルーナが他の携帯のオンラインゲームよりも「PCに近い」からやっているのか?
だったら、他にもっとPCに近いゲームが出てきたらすぐに乗り換えるのだろうか…。
スマン、独り言と思って受け流してくれ。
投稿: ○ | 2008年1月24日 (木) 18:05
a版からb版に変わるときに、データは引き継げないと知り残念でした。
投稿: 呪怨 | 2008年1月27日 (日) 20:13
FOMAの通信は初速が遅いという欠点があります。auとかだと、通信速度は常に高速で一定の速度なのですが、FOMAは出だし通信速度が車が加速するときみたいに遅いんです。 auを車のスピードに例えると、時速0?からアクセルを踏むといきなり100?出る感じなのですが、FOMAは現実の車と同じようにじわじわ加速していく感じなんです。
当然今述べた仕様のせいで、ハイスピード機種でもラグ3秒〜5秒は普通にありますし、現状のドコモのゲームで同期をとるのは非常に難しいかと思います。
機種云々の話ではなく、キャリアが採用している通信方式や技術が重要になってくるわけです。
投稿: α | 2008年1月28日 (月) 02:27