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2007年11月20日 (火)

開発の様子

皆様こんにちは、モンスターCGを担当しておりますWです。

今回は開発中の画面をご覧頂こうと思います。

画面1画面1:色違いテクスチャー作成中の画面です。色違いは最小限にして、なるべく形状の違うモンスターをたくさん出したいところです。


画面_2画面2:新モンスターのモーションをつけている画面です。関節がたくさんあるので制御が大変です。


画面_3画面3:新NPCのテクスチャー作成途中の画面です。パズルのように展開図を広げていく作業です。

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