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2007年11月

2007年11月28日 (水)

905iシリーズへの対応につきまして

αテストへのご参加有難うございます。
905iシリーズが発売されておりますので、順次テストを行っております。

現在下記2機種の動作を確認致しました。

?SH905i

 対応確認致しました。
 画面はクリアで、コントラストが強く、綺麗に見えます。
 描画能力は、多人数表示しても、比較的快適にプレイできます。


?P905i

 対応確認致しました。
 画面は自然な色作りで綺麗な画面です。
 描画能力は、多人数を表示しても快適にプレイできました。
 全対応機種の中で、トップクラスの描画能力だと思います。


他の905iシリーズにつきましては、わかり次第お知らせさせて頂きます。
なお、現状の仕様で検証しておりますので、今後状況が変わる可能性もございますので、
あらかじめご了承下さい。

引き続き、皆様が快適にプレイして頂けるよう、ラグ、不具合の解消も含め制作してまいります。
今後ともイルーナ戦記をどうぞ宜しくお願いいたします。

 

2007年11月26日 (月)

主要キャラクターのご紹介

いつもαテストへのご参加有難うございます。
今後登場するキャラクターをご紹介致します。

グラル・ザンパル●グラル・ザンパル
ミスルナ出身のディール族の少女。17歳で同郷の少女たちと盗賊ギルドを組み、リーダーとなった。ギルドのメンバーからは「姐さん」と呼ばれている。盗賊から身を起こし、盗賊ギルドから都市国家を作り上げて、近隣にあった大小の国を連邦にまとめ上げたミスルナの大統領、クローヌ・ガランを尊敬しており、いつかはああなりたいと考えている。

グラル・ギルド●グラル・ギルド
ミスルナの中でも最も若い盗賊ギルドで、リーダーのグラルを慕って集まった全員14〜17歳くらいの少女で構成されているはねっ返り集団。パルルとスルビニアの戦闘に乗じて、何とか名を上げ、自国の大統領であるクローヌ・ガランに認められたいと躍起になっており、かなり大胆な計画を実行に移す。

今後とも、イルーナ戦記をどうぞ宜しくお願いいたします。

2007年11月21日 (水)

モンスター紹介

αテストへのご参加有難うございます。
今後登場予定のモンスターの一部をご紹介致します。

ガーゴイル●ガーゴイル
 全身が石でできたモンスター。一説によると、遺跡にあった悪魔像に、何者かが魂を吹き込んでできたモンスターだとも言われている。全身が石でできているため、敵からの攻撃を受け付けにくく、逆に巨大な拳や蹴りによる攻撃によって敵に多大なダメージを与えることができる。かなりの重量にもかかわらず背中の羽根を使って飛ぶこともできる。


アルケロス●アルケロス(カメ型モンスター)
 イルーナに生息する巨大な古代ガメ。様々な鉱石を主食としているため、甲羅や皮膚から、摂取した鉱石が純粋な結晶となって生えているのが特徴的である。縄張り意識が強いため、自分の縄張りに入った生物に敵意をむき出しにして襲いかかり、その際の獰猛さは、大人20人が束になってかかっても一撃で蹴散らされるほどである。精錬することなく容易に純粋な金属や鉱物がその甲羅から手に入れられるため、人間たちから狩りの対象にされているにもかかわらず、その獰猛さのせいか、個体数はさほど減っていない。


ゴブリン●ゴブリン
 人のような姿をした小型のモンスター。赤い目と大きく長い耳が特徴である。人間を真似て、どこかで盗んできた鎧や兜を身にまとっていることも多い。1体ではさほど強くはないが、束になってかかってこられると厄介な存在である。人間と敵対する存在であるが、時には邪な心を持つ人間と契約を結び、その人間の下働きをすることもある。


デビルアイ●デビルアイ
 巨大な一つ目が特徴のモンスター。頭部に生えた翼で空中を浮遊しながら攻撃をしかけて来る。巨大な一つ目は敵の魔法を無力化して動けなくする力があり、相手が動けないところへ、6本の脚から衝撃魔法を発してダメージを与える。見かけと違って重量がほとんどないため、剣を振るった風圧だけでもふわりと移動するため、これを利用して敵の攻撃をのらりくらりとかわす。


引き続き鋭意製作して参ります。
今後ともイルーナ戦記をどうぞ宜しくお願い致します。

2007年11月20日 (火)

開発の様子

皆様こんにちは、モンスターCGを担当しておりますWです。

今回は開発中の画面をご覧頂こうと思います。

画面1画面1:色違いテクスチャー作成中の画面です。色違いは最小限にして、なるべく形状の違うモンスターをたくさん出したいところです。


画面_2画面2:新モンスターのモーションをつけている画面です。関節がたくさんあるので制御が大変です。


画面_3画面3:新NPCのテクスチャー作成途中の画面です。パズルのように展開図を広げていく作業です。

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2007年11月15日 (木)

不具合・ご要望につきまして (11/15)

αテストへのご参加誠に有難うございます。

不具合、ご要望のご意見を頂いておりましたので、主要なものにつきましてブログにてご返答させて頂きます。
沢山のご意見どうもありがとうございます。

■不具合につきまして

●フレンド登録ができません。(数件頂いておりました)

 不具合を修正したものを早急にアップ致します。ご不便をかけしておりまして申し訳ございませんでした。ご報告を頂きました皆様、誠に有難うございます。

●突然ヒールが使えなくなりました。

 修正いたしましたので、アップ致します。ご報告誠に有難うございます。

●アイテム「コウモリの皮」を選択しているときにログのうえにでるアイテム名が「コウモリの歯根」になっています

 大変失礼致しました。ご報告どうもありがとうございます。修正致します。

■ご要望につきまして

●武器や防具なんですが、例えば『ウッドボウ+1』とか『レザープレート+2』等の表示にするのは、どうでしょう?今だとドロップしても通常時の攻撃力や防御力が分からないので、それが良いのか悪いのかが判別難しいです。

 「○○○○+1」という表現は今後の武器の精錬で使用します。そのため、防御力等はステータス欄に記載することも検討しておりますが、しばらくは今の表記を考えております。

●クリスタを装備しても、効果を発揮しない箇所には最初から付けられないようにしてほしい。

 効果を発揮しない箇所につけることはできません。武器、防具のスロットにセットし、その装備した上でショートカットに登録すると使えるようになります。

●出来たらレベルにあったヒールをもっと回復出来るようにしてほしい。

 レベルではなくステータスによって回復する量が変化いたします。

●武器防具の素材があるのに強化出来るようにしてほしいです。

 今後、武器の強化を実装して行く予定でございます。

●アイテム欄をページ分けをして頂けないでしょうか?どうしても、回復薬の残量確認する度に毎回スクロールさせるのが非常に面倒でなりません。どうか改善をお願い致します。

 ご要望を検討させて頂きます。ご意見どうも有難うございます。

●武器を強化したらスロットにセットしていたクリスタはどうなりますか?

 強化したら、クリスタは壊れます。

●フレチャットしたらリストの一番上に移動するように出来ませんか?いつも使う人も真ん中とかに登録されていると毎回探すのが面倒です

 大変申し訳ございません。今のところ実装が難しい状況ですが、引き続き検討させて頂きます。ご意見どうも有難うございます。

●町から出ようとするとブラックアウト。再ログして町から始まる→町の方に戻ると、バトルフィールドに移動する。

 ご報告どうも有難うございます。今後修正致します。ご報告どうもありがとうございます。

●フレンド登録しかたがわかりません。

 説明が不足しておりまして申し訳ございません。

 ?「#」ボタンを押します
 ?アイコンで左から6番目(右から2番目)の「ターゲット」を選択します
 ?フレンド登録したい相手をターゲットで選択
 ?フレンド登録をクリックして、交渉開始
 ?相手がOKの場合、フレンド登録が完了します。
 ?登録したフレンドとチャットする場合、左から2番目のフレンドチャットを選択してフレンドを上下で選択してチャットしてください。

 本日も沢山のご要望、ご報告どうもありがとうございます。
皆様から頂きましたご意見、ご要望を参考にさせて頂きまして、引き続き鋭意製作を進めてまいります。

今後ともイルーナ戦記を宜しくお願いいたします。

2007年11月14日 (水)

不具合・ご要望につきまして (11/14)

イルーナ戦記運営です。

αテストへのご参加誠に有難うございます。
本日も沢山の不具合のご報告、ご要望を頂きましたので、順番に回答させて頂きます。
どうもありがとうございます。


■不具合につきまして

●チャットの発言が回りに届いてない。回りからの話しも聞こえないのですがバグでしょうか?フィルターは何も使ってないです。

→サーバーの負荷が高く、周りに届きにくいときがございます。この点につきましては、引き続き改良を進めて参ります。

●地竜ダンジョン等で、壁をすり抜けることがあります。

→モンスターの引っ掛かりを修正するプログラムを実装した関係で、壁の判定がゆるくなっているところがありました。確認しましたので今後修正致します。

●フレンド登録してた人がリストから全部消えてしまったのですが。

→しばらくするとリストに読み込まれると思いますが、しばらくしてもリストに読み込まれない場合はフレンド登録がうまくいっていないか不具合の可能性がございます。


●ヒール使用のキャラ選択時に敵から攻撃を受けるとヒールが使用できなくなります。一応ログアウトすれば治りましたがプログラムの確認をお願いします。

→不具合を確認いたしましたので修正致します。ご報告どうもありがとうございます。


●迷宮の地下6階でのフリーズが多発しています。フリーズしている間に敵に殺されてることがあります。

→特定の箇所に集中しているため、表示が重たいようです。表示速度につきましては、引き続き改善して参ります。


●バージョンアップしたらアプリが起動できなくなりました。又は、アプリを起動すると『ダウンロードに失敗しました。』というメッセージが何回も出ます。

→メガアプリに対応している端末かどうかをご確認下さい。対応していている機種でうまく起動しない場合は、大変お手数ですが機種を教えて頂けましたら助かります。


●フェザーロッドにマナフォース、司祭の杖にアイスランスをセットし、ショートカットに司祭の杖とフェザーロッドを登録した状態で、武器を持ち替えながら魔法を使っていると、マナフォースもアイスランスと同じMPを消費します。

→ご報告どうも有難うございます。不具合を確認いたしましたので、修正致します。


●ウッドボウ(マナウェーブ付き)を使い、マナウェーブを唱えると消費MP12、装備の画面からフェザーロッド(アイススピア付き)に変更し、アイススピアを唱えると消費消費MP48。これをアイテム欄で、ウッドボウ→フェザーロッドに変えると、消費MP12のままで、アイススピアが使えます。
逆にアイテム欄で、フェザーロッド→ウッドボウに変えると、マナウェーブなのに消費MP48になります。

→不具合を確認しましたので、修正致します。ご報告誠に有難うございます。


●アイテムがなくなったのですが、復旧可能でしょうか?

→大変申し訳ございません。何とか復旧させて頂きたいのですが、α段階での個別対応は開発の状況を鑑み、難しそうです。大変申し訳ございませんが、何卒ご理解いただけましたら幸いでございます


●「○○○の回復! は100HP回復した。」みたいな表示が出るんですが、何ですか?自分のプレイヤーは回復していません。

→魔法の表示がマップ全体に聞こえておりますので、今後調整しなおします。


●ネコミミを装備してもATKが上がらなくなっています。

→大変申し訳ございません。再現ができませんでしたので、引き続き調査致します。


●ミニマップに映るモンスターサイン(オレンジ色)が、周囲にモンスターがいないのに一つだけ残ってしまっています。

→不具合ですので、今後改善してまいります。ご報告有難うございます。

■ご質問・ご意見につきまして

●魔法使いを試しに作っていますが、INTって関係ありますか?

→魔法系は、INTが大きく関係いたします。


●機種変した場合キャラクターは引き継ぐようにできますか?

→FOMAのSIMカードが変わらなければキャラクターを引き継ぐことができます。


●新ダンジョンの敵が強すぎます。

→パーティ向けのバランスに調整をしておりましたので、敵が強くなっておりました。
 パーティの実装が間に合っておらず申し訳ございません。


●スロット無武器ドロップ率高、スロットドロップ率低、見たいな感じになりませんか?

→現状の調整ではそのようになっていると思います。


●「司祭の杖(攻94)」は「タイタンボウ(攻92)」より攻撃力が高いはずなのに 「タイタンボウ」の方がダメージが大きいのは何故ですか?

→杖はINTを重視しますので、ステータスの振り方によって変わってきます。計算方法については随時見直して参ります。


●バージョンアップ後に入手した「タイタンボウ」にはスロットが付いていなかったのですが、初めからスロット数0なんでしょうか?

→バージョンアップ後も、スロットがついていない武器をドロップ致します。


●魔法詠唱時間が通常攻撃速度に比べ長すぎる。一回の魔法攻撃の間に2〜3回の反撃を受けます。

→魔法詠唱時間はステータスの割り振りにより変わってきます。攻撃範囲についても今後調整して参ります。


沢山のご要望、ご意見誠に有難うございます。
皆様から頂きました貴重なご意見・ご要望をもとに、今後とも改善してまいりますので、イルーナ戦記をどうぞ宜しくお願い致します。

2007年11月13日 (火)

不具合・ご要望につきまして(11/13)

イルーナ戦記運営です。

αテストへのご参加誠に有難うございます。
本日も沢山の不具合のご報告、ご要望を頂きましたので、順番に回答させて頂きます。
どうもありがとうございます。

■不具合について

- ステージ移動する度にフリーズのような現象が起こりますその度にアプリを強制終了しないと次が出来ません。

 大変申し訳ございません。サーバープログラムに起因するもののようですので、サーバーの増強も含め、これからも重点的に改善してまいります。

- タイトル画面でスタート決定を押して自分のキャラの画面に全然いきません。他の人が見えません。

 大変申し訳ございません。こちらも、サーバープログラムに起因するものです。時間がかかるかもしれませんが、今後の重要課題として改善してまいります。

- アイテム一種類の所持上限数である99個を越えてリバイタ等の消費アイテムを持っている状態で、そのアイテムをショートカットメニューで設定した後にショートカットキーで使用していると、所持上限を超過した分を使い切ったところで、ショートカットメニューに設定してあったはずのアイテム名が削除されてしまい、99個以外の同一アイテムをショートカットキーで使う事が出来なくなってしまう。

ご指摘有難うございます。現在の仕様では確かにそのとおりになっておりますので、ご要望を検討させて頂きます。

- フレンド登録リストから登録してあるキャラが消えます。

フレンド登録をしているかどうかをサーバーのデータを取得しに行きますので、すぐに反映されないことがあります。しばらくすると反映されますが、不具合が残っている可能性がありますので、お調べして改善していきます。

- フィールドデータが保存できない

プライバシーモードに設定してあり、マイピクチャを開くのに認証が必要な場合は画像が保存できないようですのでその場合は、プライバシーモードを解除してください。
また、本体容量がいっぱいで保存できないケースもありますのでその場合は不要なアプリや画像を削除してから保存してください。今後SDカードへの対応も進めてまいります。

■ご意見・ご要望について

- 永久の迷宮に行くには、どうやって行けばいいんですか?

 申し訳ございません。ゲームの攻略に関することにはお答えできませんので、ファンサイトやチャットを活用してみてください。

- 初めてプレーするには情報が少な過ぎる。アイテムの使い方、そのアイテムは一体何なのか、素材も何と何でこれが出来るかをもう少し情報として出してほしい。

 特に基本的な情報については、情報を揃えるようにしてまいります。オープン時にはチュートリアルを実装する予定です。

- スライムのクリティカル率が高い

 スライムはHPが低いため、クリティカルが高くなっております。

- 村長から貰えるクリスタル、ログアウトしてもどるとまた、貰えるようになってますが、何回でも貰えるのですか?

 1回のみしかもらえませんが、通信環境がよくない場合、1回以上もらえるケースがあるようでした。修正致します。

- 時間の告知は、余裕をもってしてください。

 毎回メンテナンス終了予定時刻をオーバーしてしまい、大変申し訳ございません。今後できる限りメンテナンス時刻前に対応が完了できるように努めてまいります。

- クリティカル攻撃のダメージが低すぎる。

 CTRにステータスポイントを割り振るとダメージもアップ致します。

- 初心者でもかなり遊びやすくなるので、クエスト中のマップについて歩いた処を表示してほしい。

 終了したクエストが何か、は見れるようになる予定ですが、移動したマップがわかるように、というのは今のところ実装の予定はございません。大変申し訳ございません。

- メニューを開いているときに敵から攻撃を受ける点を直してほしいです。

 リアルタイムのため、現状の仕様になっております。申し訳ございません。

- 回復アイテム、リバイタ大の金額が高い。
 
 ゲームのバランスを見ながら調整をしていきたいと思います。

- モンスターを倒せばお金が手に入るようにしてほしい。

 モンスターからのお金のドロップの予定は、今のところございませんが、今後変更する可能性もございます。

- モンスターの出現率が低い

 ゲームバランスを見つつ、引き続き改善して参ります。

沢山のご要望、ご意見誠に有難うございます。

今後とも鋭意改善してまいりますので、イルーナ戦記をどうぞ宜しくお願い致します。

メンテナンス1時間延長のお知らせ

メンテナンス1時間延長のお知らせ

αテストへご参加いただきまして有難うございます。
皆様へのご連絡が遅くなりまして申し訳ございません。

メンテナンス終了時刻ですが、1時間延長し、
11/13 17:00 〜
とさせて頂きました。
毎回メンテナンス時間を延長してしまい、大変申し訳ございません。

なお、今回のサーバー不具合により、皆様にご迷惑をおかけしたお詫びとしまして、長老サウロから、クリスタをプレゼントさせていただきます。

◆マナウェーブ(初級攻撃魔法のクリスタ):3個


●クリスタのセット方法

 敵を倒してスロットがついた武器を手に入れる
 ↓
 メニュー
 ↓
 キャラクター
 ↓
 装備
 ↓
 スロットがついた武器を選択
 ↓
 ソフトキーでクリスタセットを選択
 ↓
 セットできるクリスタの一覧
 ↓
 セットしたいクリスタを選択して決定
 ↓
 武器にセットします。
 (この時点でアイテム欄からクリスタは消えます。)

●スキル(魔法)をショートカットに登録
 
 メニュー
 ↓
 設定
 ↓
 ショートカット
 ↓
 上下キーであいているショートカットを選択 (携帯の1〜9のボタンに対応しています)
 ↓
 左に2回押して追加スキルを選択
 ↓
 セットされたクリスタの能力が追加スキルにありますので、その中からショートカットに登録するスキルを選択
 ↓
 ショートカットに登録される

お気づきの点、ご要望等ございましたら、ご意見箱又はコメント欄よりお知らせいただけましたら幸いです。
何卒宜しくお願いいたします。

2007年11月12日 (月)

不具合・ご要望につきまして(11/12)

イルーナ戦記運営です。

αテストへご参加いただきまして有難うございます。
サーバープログラムに不具合が発生していましたので、現在メンテナンスを行っております。
今回のバージョンアップに伴い、沢山のご意見を頂きましたので順番に回答させて頂きます。


■頂いたご要望につきまして、ご返答させていただきます。

-永久の迷宮に出てくるスライムのクレイモアのドロップ率が高すぎるので調整してほしい

 今回ドロップした武器には、クリスタをセットするスロットがあります。
 スロットを試していただくために、スロットのついている一般的な武器、クレイモアのドロップ率を高くしておりました。

-次のレベルまでの経験値をゲージ以外で判断したい

 前回まで、数値で確認できるようになっていましたが、今回からゲージのみとなりました。
 今後、ステータスを変更する際に、画面のスペースが開きましたら復活させるかもしれません。

-装備の画面で攻撃力と防御力が出るが、武器の画面ならば『攻撃力』と『攻撃速度』の表示の方がいいのでは?

 防御力のある武器もあり、現状の表記にさせていただいております。
 今後変更があるかもしれません。

-スキル(クリスタ)の費用が高く、一部のプレイヤーしか魔法のテストできないので、テストの意味がない

 申し訳ございません。バージョンアップ時より実装をする予定でしたが、間に合いませんでした。間に合えば次回のバージョンアップ時に対応を検討しております。

-最初から使える弱い魔法があってもいい

 杖を装備する場合、MPを消費しますが、最初から弱い魔法が使えるようになる予定です。

-モンスターが武器をdropする確率が低い。

 ドロップ率については、随時見直してまいります。

-必要経験値の増加はやる気が萎える。バランス等また考慮していただけないでしょうか。

 バランス調整については、随時調整してまいります。

-視点切り替えとパーティーが実装されていないのは何故ですか?

 申し訳ございません。視点切り替え、パーティーについては、今後の実装を予定しております。

-魔法は職業で最初から魔法が使えて、レベル上げてくと徐々に覚えていくかスキルポイントで覚えたい魔法に振って覚えるようにしたほうがいいです。

 今後、職業を実装する予定でして、魔法使いを選択した場合、そのようになる予定です。

-武器や防具のスロットは攻撃や防御属性を加えるだけでいいと思います。

 スロットには、今回、魔法をセットしていますが、魔法以外に、ダブルアタック等武器を強化するクリスタをセットすることが可能になります。


■頂いた不具合の報告につきまして、回答させて頂きます。

-フリーズが多い

 次回のバージョンアップで、プログラムを変更したバージョンでテストをする予定です。
 今後改良してまいります。
 多大なご不便をおかけしまして、申し訳ございません。

-スロットはバージョンアップ前に入手した武器にはついてないのか

 はい、大変申し訳ございませんが、バージョンアップ前に入手した武器にスロットはついていません。

-他人の姿が見えない

 負荷が高くなっていましたので、一時的に描画人数を少なくして対応しました。
 次回のメンテナンスにて、改良する予定です。

-電波状態が良好でもフィールド間を移動するたびに灰色のロード中画面でフリーズしてしまう。

 こちらもサーバーのプログラムに起因するものでしたので、現在調整を行っております。

-モンスターを、いくら倒してもレベルアップしない。

 これまで経験値が入っていた箇所が、所持金の表示(S:スピナ)となっています。
 そのため、モンスターを倒しても経験値が増えないように見えてしまっています。
 経験値については、HP下の、緑のゲージがそれにあたります。

-スロットのあるクレイモアにヒールをセットすると、スロット及びヒールクリスタルが無くなってしまいました。

 スロットのあるクレイモアにヒールクリスタをセットをすると、スロットがヒールクリスタで埋まったクレイモアができます。
 ですので、表示上ヒールクリスタ、及び、スロットはなくなります。
 クリスタをセットしたクレイモアを装備することで、ヒールの魔法を使うことができるようになります。
 なお、本来であれば、クリスタをセットしたクレイモアの属性表記のところに、ヒールがセットされた表記があるべきですが、間に合っておりませんでした。大変申し訳ございません。

-Lv19のキャラ、STR2です。開始時にATK0で戦闘に入るとATK265になります。

 不具合の可能性がございますので、お調べして対処いたします。

-ザムル砂漠にハマると移動が出来なくなる場所があります。

 不具合の可能性がございますので、お調べして対処いたします。

-戦っているとき、画面ブラックアウトマップ切り替えの度に通信エラーアプリ終了という現象が頻繁に起こる。

 サーバー部分の不具合の可能性がありましたので、修正をしてまいります。

-「永久の迷宮」の敵が引っかかるのが気になる。

 不具合ですので修正してまいります。


以上、沢山のご要望、不具合のご報告を頂きまして誠に有難うございました。
サーバー周りで大きな不具合が発生しておりまして、テスターの皆様にはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございませんでした。
引き続き鋭意改良を進めてまいりますので、イルーナ戦記を今後ともどうぞ宜しくお願いいたします。

メンテナンスのお知らせ

αテストへのご参加有難うございます。
現在ログインする際、及びマップ移動の際に負荷が発生しているため、
緊急のサーバーメンテナンスを行うことに行わせて頂きます。

▼作業予定時刻
 11月12日 16:00 〜 11月13日 16:00

▼メンテナンス内容
・ログイン時、及びマップ移動時のローディング時間の短縮
・フリーズの対応
 
尚、メンテナンス中はログインすることができません。

αテスターの皆様にはご不便をお掛けいたしますが、 ご理解、ご協力をお願い致します。