こんにちは
今日は一日東京ゲームショーに行って来ました。
といいましても…
●10:00-12:00 SCEさんの基調講演
●13:00-15:00 オンラインゲームセッション
●15:15-17:30 モバイルゲームセッション
※ゲームショーは17:00まで…
という感じで、肝心のゲームをほとんど見る暇がありませんでした(涙)
というわけで明日もいってきます(明日もセッションだらけの予定ですが…)
ちなみに、モバイルゲームセッションは大変有意義でした。
私のサプライズとしては
(Docomoさん発表)
・メガアプリ対応端末が、1100万台以上出荷されている。
・ドコモのコンテンツ市場は、年間2010億円(ゲーム単体は450億円)
・パケット定額ユーザーは 1050万人(ドコモユーザーの4分の1)
・パケット定額ユーザーの90%以上はマイメニュー登録(有料課金ユーザー)
(DeNAさん発表)
・モバゲータウンは1日約4.5億PV (※モバイルのヤフーは1億PV程度)
・モバイル+PCでは、mixiのPVを凌駕し、ヤフーの背中が見えた感じ。
・モバゲータウンの会員数は9月末で約900万人
・CMのおかげで、10代以外が50%を超えた→モバイルのポータルサイトを目指す戦略
・売上げは第1Qで25億円(年間100億ペース)
・売上げ構成比は3通り
・純広告→20%
・アフェリエイト課金→55%
・アイテム販売→25% (キャリアの課金が使えるようになってきて伸びてきた)
など、モバゲータウンさんがの勢いを感じました。
明日は海外のモバイルゲーム市場を探って来たいと思います。